图书简介:
目 录
第1章 SketchUp概述与基础 1
1.1 SketchUp简介 2
1.2 SketchUp 2016的新增功能 4
1.3 SketchUp 2016的安装及工作界面 5
1.4 SketchUp 2016的工具栏 11
1.5 SketchUp 2016绘图环境的优化 15
第2章 视图的控制与对象的显示 18
2.1 视图的控制 19
2.2 对象的选择 24
2.3 对象的显示 28
第3章 绘图工具的应用 41
3.1 直线工具 42
3.2 矩形工具 47
3.3 圆工具 53
3.4 圆弧工具 57
3.5 多边形工具 66
3.6 手绘线工具 69
3.7 绘图坐标轴 72
3.8 隐藏 81
3.9 模型交错 82
第4章 常用工具的应用 89
4.1 擦除工具 90
4.2 移动工具 90
4.3 旋转工具 93
4.4 缩放工具 101
4.5 推拉工具 104
4.6 路径跟随工具 107
4.7 偏移工具 112
4.8 卷尺工具 114
4.9 量角器工具 119
4.10 尺寸标注工具 123
4.11 文字工具 128
4.12 三维文字 131
4.13 剖切面工具 133
第5章 插件的应用 141
5.1 插件的获取 142
5.2 插件的安装 142
5.3 SUAPP建筑插件集的安装与使用 144
5.4 联合推拉插件(JointPushPull) 147
5.5 三维倒角插件(RoundCorner) 149
5.6 细分/光滑插件(Subdivide and Subsmooth) 150
5.7 曲面绘图插件(Tools On Surface) 151
第6章 图层、群组与组件的应用 155
6.1 图层的运用 156
6.2 群组 160
6.3 组件 168
第7章 材质与贴图的应用 185
7.1 默认材质 186
7.2 材料面板 186
7.3 填充材质 189
7.4 贴图的运用 191
7.5 贴图坐标的调整 193
7.6 贴图的技巧 197
第8章 场景与动画的应用 205
8.1 场景及场景管理器 206
8.2 动画 209
8.3 图层动画 213
8.4 阴影动画 216
第9章 文件的导入与导出操作 219
9.1 AutoCAD文件的导入与导出 220
9.2 二维图像的导入与导出 223
9.3 三维模型的导入与导出 225
第10章 别墅建筑效果图的制作 228
10.1 实例概述及效果预览 229
10.2 导入SketchUp前的准备工作 229
10.3 导入CAD图纸并进行调整 232
10.4 在SketchUp中创建别墅模型 235
10.5 在SketchUp中输出图像 255
10.6 在Photoshop中后期处理 259
第11章 室内各功能间模型的创建 264
11.1 创建墙体及门窗洞口 265
11.2 客厅模型的创建 268
11.3 厨房模型的创建 280
11.4 书房模型的创建 287
11.5 儿童房模型的创建 293
11.6 卫生间模型的创建 302
11.7 主卧室模型的创建 307
第12章 园林景观模型的创建 317
12.1 实例概述及效果预览 318
12.2 导入SketchUp前的准备工作 318
12.3 导入CAD图纸并进行调整 321
12.4 在SketchUp中创建景观大概模型 322
12.5 园林景观细节刻画 328
12.6 在SketchUp中输出图像 333
第13章 V-Ray模型的渲染 335
13.1 V-Ray for SketchUp的特征 336
13.2 V-Ray for SketchUp渲染器介绍 337
13.3 V-Ray for SketchUp材质面板 341
13.4 V-Ray for SketchUp灯光系统介绍 349
13.5 V-Ray for SketchUp渲染面板介绍 353
13.6 实践训练——客厅渲染实例 353
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再 版 前 言
SketchUp是一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻为电子设计中的“铅笔”,是一套直接面向设计创作过程的工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,设计师可以直接在电脑上进行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。
■再版升级
自《SketchUp 2014草图大师从入门到精通》于2015年10月出版以来,备受广大读者好评,已被许多大中专职业院校作为相关专业教材使用,且多次重印。针对SketchUp软件的不断更新,以及各位读者和在校师生的一致肯定和要求,本书在第1版的基础上进行升级改进。
这次再版升级有以下特点:
(1)SketchUp 软件将从2014版升级为2016版。
(2)针对SketchUp软件2016版的新增功能进行了大致讲解。
(3)修订了两章的经典案例,以供读者了解SketchUp软件的最新案例制作方法。
(4)针对SketchUp软件中VR插件的渲染操作进行深入的讲解。
(5)修正第1版图书中的不足与错误。
(6)提供SketchUp软件及相关插件的网盘下载,以方便读者使用和学习。
■图书内容
本书以SketchUp 2016版本为基础,从实际应用角度出发,通过大量的实战训练来系统地介绍SketchUp软件在各方面的应用,本书共13章。
第1~2章,讲解SketchUp 2016软件基础、视图的显示与控制方法。包括SketchUp软件简介,SketchUp 2016软件的安装和工作界面的认识,工具栏的设置及绘图环境的优化,视图的控制,对象的选择及对象的显示等。
第3~4章,讲解SketchUp绘图工具的使用及编辑方法,包括直线、矩形、圆、圆弧、多边形、手绘线等,然后再讲解坐标轴、隐藏及模型交错等功能的使用,最后讲解编辑工具、辅助工具、文字和尺寸标注工具、剖面工具的使用方法和技巧。
第5~10章,讲解SketchUp第三方插件的获取、安装及使用方法,图层、群组及组件的功能与管理,材质与贴图的功能、使用方法以及在实际操作中的一些贴图技巧,场景的设置和动画的制作等,以及SketchUp导入与导出二维图像、AutoCAD图形及3DS三维模型的方法与技巧,导入图纸、创建别墅模型、输出图像及图片后期处理等。
第11~13章,首先以一家居室内空间为例,详细讲解该室内各功能间模型的创建,包括创建室内墙体及门窗洞口、客厅模型的创建、厨房模型的创建、书房模型的创建、儿童房模型的创建、卫生间模型的创建、主卧室模型的创建等;再讲解园林景观模型的创建,包括导入图纸、创建景观模型、输出图像等;最后讲解V-Ray for SketchUp渲染器的发展及特征,对V-Ray渲染器安装及渲染工具进行讲述,并对一套室内客厅渲染案例进行分析,介绍渲染效果图的基本步骤。
■读者对象
本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员,以及相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及使用SketchUp进行设计的爱好者参考。另外,配有全书实例的素材和源文件,还包含书中主要实例的视频教学文件和所需软件以及插件,配套资源可在华信教育资源网下载(www.hxedu.com.cn),或与作者、编辑QQ联系。
本书由资深作者李波主持编写,参与编写的人员还有冯燕、荆月鹏、王利、汪琴、刘冰、牛姜、王洪令、李友、黄妍、徐作华、郝德全、李松林、雷芳等。
感谢您选择本书,希望我们的努力对您的工作和学习有所帮助,也希望您把对本书的意见和建议告诉我们(邮箱:448936063@QQ.com QQ高级群: 15310023)。书中的疏漏与不足之处,敬请专家和读者批评指正。
2017年6月
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