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数字媒体技术应用(第2版)
丛   书   名: “十三五”职业教育国家规划教材  “十四五”职业教育国家规划教材
作   译   者:万忠 出 版 日 期:2022-11-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:郑小燕 
书   代   号:G0437410 I S B N:9787121437410

图书简介:

数字媒体的应用越来越广泛,在当前"大数据”和云计算时代,数字媒体技术尤其显得重要。本书深入浅出地介绍数字媒体的一些基本知识,介绍如何应用各种软件进行数字媒体的采集和格式转换,加工处理文字、图像、图形、动画、音频和视频数字媒体的方法。本书介绍中文版"红蜻蜓抓图精灵”、SnagIt、"录屏大师”、PhotoImpact 10.0、GIF Animator 5、Ulead COOL 3D Studio 1.0、FairStars Audio Converter、"音频编辑专家8.0”和"绘声绘影 X5”等软件的使用方法和使用技巧。
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    内容简介

    数字媒体的应用越来越广泛,在当前"大数据”和云计算时代,数字媒体技术尤其显得重要。本书深入浅出地介绍数字媒体的一些基本知识,介绍如何应用各种软件进行数字媒体的采集和格式转换,加工处理文字、图像、图形、动画、音频和视频数字媒体的方法。本书介绍中文版"红蜻蜓抓图精灵”、SnagIt、"录屏大师”、PhotoImpact 10.0、GIF Animator 5、Ulead COOL 3D Studio 1.0、FairStars Audio Converter、"音频编辑专家8.0”和"绘声绘影 X5”等软件的使用方法和使用技巧。

    图书详情

    ISBN:9787121437410
    开 本:16(210*285)
    页 数:296
    字 数:435

    本书目录

    第1章  数字媒体技术概述	001
    1.1  数字媒体和数字媒体技术简介	001
    1.1.1  数字媒体	001
    1.1.2  数字媒体技术的概念和基本特征	003
    1.1.3  数字媒体技术的应用方向和发展	004
    1.2  数字媒体的关键技术	006
    1.2.1  数字媒体技术概述	006
    1.2.2  数字媒体数据压缩技术	008
    1.3  数字媒体应用设备	010
    1.3.1  MPC标准和多媒体计算机系统的基本组成	010
    1.3.2  数字媒体输入设备	012
    1.3.3  数字媒体存储设备	019
    1.3.4  多媒体输出设备	021
    思考与练习1	024
    第2章  数字媒体基础知识	026
    2.1  文本素材基础知识	026
    2.1.1  文本特点和文字字体类型	026
    2.1.2  字符编码和汉字编码与汉字处理过程	027
    2.1.3  文本文件格式和常用软件下载安装方法	031
    2.2  音频素材基础知识	034
    2.2.1  音频的基础知识	034
    2.2.2  音频卡	035
    2.2.3  数字音频的文件格式和编辑软件	036
    2.3  图形与图像素材的基础知识	038
    2.3.1  彩色的基本概念	038
    2.3.2  数字图像的分类	039
    2.3.3  图像的主要参数	040
    2.3.4  显示器的设置方法	041
    2.3.5  图形图像的文件格式和编辑软件	043
    2.4  动画与视频的基础知识	045
    2.4.1  动画与视频的产生和电视制式	045
    2.4.2  动画的分类和全屏幕视频与全运动视频	046
    2.4.3  数字视频的获取和视频卡的分类	046
    2.4.4  动画和视频的文件格式和编辑软件简介	047
    思考与练习2	049
    第3章  录音、抓图和录屏	050
    3.1  使用录音机软件录音和音频编辑	050
    3.1.1  使用Windows自带的录音软件录音	050
    3.1.2  音频文件的简单编辑	051
    3.1.3  设置声音属性	053
    3.2  截取屏幕图像	054
    3.2.1  使用“红蜻蜓抓图精灵”软件截图	054
    3.2.2  使用汉化SnagIt软件截图	057
    3.3  录屏	064
    3.3.1  使用“录屏大师”软件录屏	064
    3.3.2  使用汉化SnagIt软件录屏	067
    思考与练习3	074
    第4章  中文PhotoImpact 10.0基本使用方法	075
    4.1  中文PhotoImpact 10.0工作界面和文件基本操作	075
    4.1.1  中文PhotoImpact 10.0工作界面简介	075
    4.1.2  标准工具栏和属性工具栏	077
    4.1.3  状态栏和面板管理器	081
    4.1.4  文件基本操作	082
    4.2  图像基本处理	086
    4.2.1  调整图像大小、分辨率和调整画布	086
    4.2.2  图像调整和效果制作	087
    4.3  选区、填充和路径等工具	094
    4.3.1  选区工具	094
    4.3.2  调色板、擦除器和填充工具组	097
    4.3.3  路径工具组工具	101
    4.4  绘图和文字等工具	106
    4.4.1  绘图和润色工具组工具	106
    4.4.2  仿制和印章工具组工具	107
    4.4.3  文字工具和选取工具	109
    思考与练习4	111
    第5章  中文PhotoImpact 10.0制作实例	112
    5.1  文字制作实例	112
    实例1  立体文字	112
    实例2  火焰文字	114
    实例3  透视文字	116
    实例4  环绕文字	117
    实例5  透明文字	121
    实例6  中国足球	125
    5.2  图像处理实例	127
    实例1  立体按钮	127
    实例2  网页图案	130
    实例3  宝宝	135
    实例4  GIF格式动画	137
    思考与练习5	141
    第6章  动画素材制作	142
    6.1  中文GIF Animator 5的基本使用方法	142
    6.1.1  中文GIF Animator 5的工作界面	142
    6.1.2  中文GIF Animator 5的工作区简介	144
    6.2  中文GIF Animator 5制作实例	145
    实例1  文字变化	145
    实例2  教学课件	148
    实例3  翻转页面	150
    实例4  特效动画	151
    实例5  公鸡报晓	153
    6.3  中文Ulead COOL 3D Studio 1.0使用简介	155
    6.3.1  中文Ulead COOL 3D Studio 1.0的工作界面	155
    6.3.2  常用、位置、表面和导览工具栏	156
    6.3.3  百宝箱面板、状态栏和对象工具栏	159
    6.3.4  动画工具栏和文本工具栏	161
    6.3.5  属性面板和对象管理器	162
    6.3.6  创建文件和导入文件	163
    6.4  Ulead COOL 3D动画制作实例	164
    实例1  “火烧赤壁”火焰文字动画	164
    实例2  “转圈文字”动画	166
    实例3  “演示完毕”动画	168
    实例4  “自转金球”动画	170
    实例5  “魔方旋转”动画	171
    实例6  “圆球圆环”动画	172
    思考与练习6	176
    第7章  音频和视频格式转换与简单编辑	177
    7.1  音频格式转换	177
    7.1.1 FairStars Audio Converter软件的使用	177
    7.1.2 音频转换专家和光盘刻录大师软件的使用	180
    7.2  音频简单编辑—音频编辑专家8.0软件的使用	183
    7.2.1 音乐的分割、截取和合并	184
    7.2.2 iPhone铃声制作和MP3音量调节	189
    7.3  视频格式转换	191
    7.3.1 视频编辑专家8.0软件的使用	191
    7.3.2 狸窝超级全能视频转换器软件的使用	195
    7.4  视频简单编辑—视频编辑专家8.0软件的使用	200
    7.4.1 视频分割、截取和合并	200
    7.4.2 视频配音配乐、制作字幕和视频截图	205
    思考与练习7	211
    第8章  绘声绘影视频编辑	212
    8.1  “绘声绘影”工作界面和插入媒体文件	212
    8.1.1  “绘声绘影”软件简介	212
    8.1.2  “绘声绘影X5”软件的工作界面简介	213
    8.1.3  插入媒体文件	224
    8.2  制作影片基本操作	232
    8.2.1  自定义工作界面和参数选择	232
    8.2.2  创建项目文件和修改项目属性	236
    8.3  “步骤”栏和影片制作步骤	239
    8.3.1  影片制作的捕获步骤	239
    8.3.2  影片制作的编辑步骤	244
    8.3.3  转场、标题、图形和滤镜效果编辑	252
    8.3.4  影片制作的分享步骤	260
    思考与练习8	272
    第9章绘声绘影影片制作实例	273
    实例1  宝宝照片展示	273
    实例2  我的假日	277
    实例3  给视频配音和添加字幕	280
    实例4  迎接新的一天	283
    实例5  深山幽灵和动物世界	285
    实例6  多视频同时播放	290
    思考与练习9	293
    
    
    
    
    
    
    
    
    展开

    前     言

    数字媒体是以二进制数的形式获取、记录、处理和传播过程的信息载体,这些信息载体包括二进制数字化的文字、图像、图形、动画、音频和视频影像等信息。数字媒体的应用越来越广泛,在当前“大数据”和云计算时代,数字媒体技术尤其显得重要。
    本书正是围绕数字媒体和数字媒体技术这一主题,深入浅出地介绍数字媒体和数字媒体技术的一些基本知识,介绍如何应用各种软件进行数字媒体的采集和格式转换,加工处理图像、动画、音频和视频这些数字媒体的基本操作方法和操作技巧等。
    本书共分9章。第1章和第2章分别介绍数字媒体技术和数字媒体的基础知识;第3章介绍使用录音机软件录音和音频编辑的方法,使用“红蜻蜓抓图精灵”软件和汉化SnagIt软件截图的方法,使用“录屏大师”软件和汉化SnagIt软件录屏等方法;第4章和第5章分别介绍中文PhotoImpact 10.0的基本使用方法和10个案例的制作方法;第6章介绍中文GIF Animator 5的基本使用方法和5个案例的制作方法,以及中文Ulead COOL 3D Studio 1.0的基本使用方法和6个案例的制作方法;第7章介绍使用FairStars Audio Converter软件进行音频文件格式转换的方法,以及使用音频编辑专家8.0软件进行音频文件格式转换和音频文件简单编辑的方法;使用视频编辑专家8.0和狸窝超级全能视频转换器软件进行视频文件格式转换和视频文件简单编辑的方法;第8章和9章分别介绍使用“绘声绘影 X5”软件创建和编辑视频文件的基本方法和6个案例的制作方法和制作技巧。
    本书具有起点低、跨度大、循序渐进、通俗易懂的特点,可以使读者在学习时不但知其然,还能知其所以然,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。
    本书由万忠、沈大林担任主编,由王爱赪、曾昊担任副主编。
    由于作者水平有限,加上编著、出版时间仓促,书中难免有疏漏和不妥之处,恳请广大读者批评指正。
    
    作  者
    
    
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    作者简介

    万忠,1990年至今工作在北京信息职业技术学院。所讲授过的课程涵盖电子类、计算机类课程。主讲课程有《计算机编程基础》、《Java web应用开发》、《JavaScript基础》、《软件工程》等。参与《职业院校计算机类部分专业顶岗实习标准》、《基于虚拟仿真系统的信息化实训教学赛项设置规程与组织机制研究》等职业教育教学理论与实践研究课题开发。,主编、参编教材多部,发表学术论文多篇。
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