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Flash CC案例应用教程
丛   书   名: 普通高等教育计算机系列规划教材
作   译   者:项巧莲 出 版 日 期:2017-04-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:徐建军 
书   代   号:G0311390 I S B N:9787121311390

图书简介:

本书内容覆盖Flash CC的绘图技术、基础动画和高级动画的制作,内容丰富,覆盖面广。编写时充分考虑了大学生的知识结构和学习特点,用案例来诠释各种动画制作要点,使用中国元素和民族风的素材,既强调了动画的艺术性,又兼顾了动画制作的技术性,为不会编程的学生提供了丰富的实例,可操作性强。每一章节的教学内容都循序渐进,由基础知识要点到案例应用,既有利于知识的掌握,也有利于教师根据学生掌握程度安排不同的教学任务。全书共分9章,主要包括Flash CC基础、图形绘制、帧动画、补间动画、引导与遮罩动画、文字动画、Action Script3.0、按钮特效,鼠标特效等方面的案例。
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    内容简介

    本书内容覆盖Flash CC的绘图技术、基础动画和高级动画的制作,内容丰富,覆盖面广。编写时充分考虑了大学生的知识结构和学习特点,用案例来诠释各种动画制作要点,使用中国元素和民族风的素材,既强调了动画的艺术性,又兼顾了动画制作的技术性,为不会编程的学生提供了丰富的实例,可操作性强。每一章节的教学内容都循序渐进,由基础知识要点到案例应用,既有利于知识的掌握,也有利于教师根据学生掌握程度安排不同的教学任务。全书共分9章,主要包括Flash CC基础、图形绘制、帧动画、补间动画、引导与遮罩动画、文字动画、Action Script3.0、按钮特效,鼠标特效等方面的案例。

    图书详情

    ISBN:9787121311390
    开 本:16开
    页 数:264
    字 数:422.0

    本书目录

    第1章  绘制与编辑基本图形	1
    1.1 基本绘图工具概述	1
    1.1.1 线条类工具	1
    1.1.2 几何形状类工具	6
    1.2 图形的编辑与色彩工具的使用	10
    1.2.1 明月当空	10
    1.2.2 花纸伞	11
    1.3 综合实例	15
    1.3.1 绘制灯笼	15
    1.3.2 一碗汤圆	21
    1.3.3 卡通人物绘制	29
    第2章  基本动画的制作	35
    2.1 创建逐帧动画	35
    2.1.1 基本知识	35
    2.1.2 写字	35
    2.2 创建传统补间动画	42
    2.2.1 基本知识	42
    2.2.2 腾云驾雾	42
    2.2.3 赛龙舟	44
    2.3 创建形状补间动画	47
    2.3.1 基本知识	47
    2.3.2 中国剪纸	47
    2.4 制作补间动画	50
    2.4.1 基本知识	50
    2.4.2 弹跳的汤圆	51
    第3章  高级动画	55
    3.1 高级动画概述	55
    3.1.1 运动引导动画技法	55
    3.1.2 遮罩动画技法	56
    3.2 案例应用	57
    3.2.1 运动引导动画—蝴蝶会	57
    3.2.2 案例:遮罩动画—那达慕	63
    3.2.3 案例:遮罩动画—中秋月	73
    3.2.4 案例:遮罩动画—56个民族	80
    第4章  文字与3D特效	91
    4.1 文字特效	91
    4.1.1 写字效果	91
    4.1.2 爆炸文字效果	99
    4.1.3 风吹文字效果	106
    4.2 3D动画技法	113
    第5章  声音与视频技术	125
    5.1 声音技术	125
    5.1.1 为时间轴添加声音	125
    5.1.2 为按钮添加声音	126
    5.1.3 声音的编辑	128
    5.1.4 设置声音的属性	129
    5.2 视频技术	129
    5.2.1 支持的视频格式	130
    5.2.2 嵌入视频文件	130
    5.2.3 载入外部视频文件	132
    5.3 影片的发布及输出	133
    第6章  ActionScript 3.0特效	135
    6.1 基础知识	135
    6.1.1 变量	135
    6.1.2 语句	136
    6.1.3 事件处理	137
    6.2 影片剪辑类特效制作	138
    6.2.1 必备知识	138
    6.2.2 雪花飘飘	139
    6.2.3 花瓣纷飞	140
    6.3 组件类特效制作	142
    6.3.1 必备知识	142
    6.3.2 蝴蝶扑扇	143
    6.3.3 用户登录	145
    6.4 时间类特效制作	146
    6.4.1 必备知识	146
    6.4.2 梦幻时钟	147
    6.4.3 烟花绽放	149
    第7章  按钮特效	152
    7.1 按钮的制作	152
    7.1.1 图形按钮	152
    7.1.2 文字按钮	154
    7.2 按钮特效	156
    7.2.1 按钮与影片剪辑	156
    7.2.2 按钮控制场景的播放	158
    7.2.3 按钮控制帧的切换	160
    7.2.4 按钮控制声音	162
    7.2.5 视频播放器	165
    第8章  鼠标特效	168
    8.1 常用的鼠标事件	168
    8.2 应用案例	168
    8.2.1 单击鼠标添加对象	168
    8.2.2 水滴特效	170
    8.2.3 文字跟随鼠标效果	171
    8.2.4 鼠标冒泡	173
    8.2.5 擦图效果	176
    第9章  项目案例	177
    9.1 动画制作基本流程	177
    9.2 商业广告:喜登梅	177
    9.2.1 脚本	177
    9.2.2 制作过程	178
    9.3 贺卡动画:新年快乐	187
    9.3.1 脚本	187
    9.3.2 分镜头	188
    9.3.3 制作过程	188
    9.4 MV短片制作:青花瓷	216
    9.4.1 脚本	216
    9.4.2 分镜头	217
    9.4.3 制作过程	218
    9.5 展示片制作:中国女书	246
    9.5.1 脚本	246
    9.5.2 制作过程	246
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    前     言

    在互联网飞速发展的今天,多姿多彩的网络页面,精彩纷呈的游戏界面,绚丽多彩的动态展示等吸引着大家的眼球。作为一个优秀的动画制作软件,Flash从众多的设计软件中脱颖而出,成为大多数网络爱好者的首选工具。
    本书主要介绍Flash CC动画设计的基础知识和实例制作。对于Flash的基本使用没有做太多赘述,大量章节都用在实例分析上,通过大量典型的实例来讲解软件的使用技巧。其特点是将技术与艺术相结合,可读性与可操作性并立,图文并茂,深入浅出,用基础知识引导实际案例的操作,又用实际案例来解读Flash中动画制作的基本原理。内容编排上步骤清晰,循序渐进,基础与提高兼顾,原理与操作并行。
    本书在编写时充分考虑了Flash初学者的学习特点,综合了初学者需要掌握的Flash知识,从实际需求出发组织结构,并结合典型案例讲述内容,引导学生在学习过程中掌握规律,理解操作原理。全书共分为9章:图形绘制、帧动画、补间动画、引导与遮罩动画、文字动画、Action Script 3.0、按钮特效、鼠标特效等。书中精心设计的案例多采用中国元素和民族特色文化元素,读者可以轻松掌握软件使用方法,应对Flash图形绘制、网站动画制作和课件制作等实际工作的需要。
    本书的编写人员长期从事一线教学工作。在结合多年的教学实践,研究了不同层次的学习对象,综合了多位经验丰富教师的讲义教案的基础上,编写了这本适合广大大中专院校使用的《Flash CC案例应用教程》。本书既适用于电脑培训学校,又适合作为各种大中专院校的Flash课程教材使用,还适用于广大的Flash初学者和爱好者。
    本书由中南民族大学的教师组织编写,由项巧莲担任主编并统稿,由张慧丽、赵丹青担任副主编。本书编写以来,得到了多方面的大力支持,参加编写的还有马卫、莫海芳、任恺、徐薇、李芸、谢瑾、彭川、熊伟、费丽娟、王莉、李作主、吴谋硕、谢茂涛等,感谢各位老师的无私帮助和鼓励。同时,本书参阅了许多参考资料,在此一并表示感谢!
    由于成稿时间比较仓促,加之作者水平有限,书中遗漏和不足之处在所难免,恳请广大读者批评指正。
    
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