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C语言程序设计——面向工程应用实践(第2版)
丛   书   名: 普通高等教育“十三五”规划教材
作   译   者:牛连强,冯海文,侯春光 出 版 日 期:2017-02-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:王羽佳 
书   代   号:G0306740 I S B N:9787121306747

图书简介:

本书的内容共分10章。第1章介绍程序设计的基本概念、常识以及C语言的初步知识,可完成对C语言、程序设计及设计环境的基本了解。第2章和第3章介绍数据、运算、输入输出、顺序与与分支流程控制,可满足设计简单但完整的C语言程序的要求。第4章介绍循环结构以及数组的基本应用方法,可以解决稍微复杂的实际问题。第5章介绍函数,能够较全面了解C语言程序的组织结构和模块化的程序设计技术。第6章介绍指针,这是C语言"高级”能力的体现。第7章介绍字符串,这是应用广泛且能够体现C语言程序设计技巧的内容。第8章介绍了利用指针访问数组的方法、动态内存管理、指向函数的指针以及类型识别与描述方法,集中讨论了几种与指针相关的复杂概念和技术。第9章介绍自定义的数据类型,包括枚举、结构体和共用体,使程序能够顺利描述复杂的对象,建立复杂的数据结构。第10章介绍文件操作,完成数据在内存与磁盘文件之间的交互。
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    内容简介

    本书的内容共分10章。第1章介绍程序设计的基本概念、常识以及C语言的初步知识,可完成对C语言、程序设计及设计环境的基本了解。第2章和第3章介绍数据、运算、输入输出、顺序与与分支流程控制,可满足设计简单但完整的C语言程序的要求。第4章介绍循环结构以及数组的基本应用方法,可以解决稍微复杂的实际问题。第5章介绍函数,能够较全面了解C语言程序的组织结构和模块化的程序设计技术。第6章介绍指针,这是C语言"高级”能力的体现。第7章介绍字符串,这是应用广泛且能够体现C语言程序设计技巧的内容。第8章介绍了利用指针访问数组的方法、动态内存管理、指向函数的指针以及类型识别与描述方法,集中讨论了几种与指针相关的复杂概念和技术。第9章介绍自定义的数据类型,包括枚举、结构体和共用体,使程序能够顺利描述复杂的对象,建立复杂的数据结构。第10章介绍文件操作,完成数据在内存与磁盘文件之间的交互。

    图书详情

    ISBN:9787121306747
    开 本:16开
    页 数:276
    字 数:510.0

    本书目录

    目    录
     
    第1章  概述	1
    1.1  程序设计基础	1
    1.1.1  问题的求解过程	1
    1.1.2  算法及其描述	2
    1.1.3  模块化与结构化	4
    1.2  C语言及其特点	5
    1.2.1  C语言的产生和发展	5
    1.2.2  C语言的主要特点	5
    1.3  C语言程序的基本结构	6
    1.4  高级语言程序的处理过程	10
    1.5  利用Visual C++ 6.0环境编写和运行
         C语言程序	11
    1.5.1  VC6环境的安装与运行	12
    1.5.2  编制一个(控制台)源程序	13
    1.5.3  编译、链接与运行程序	14
    1.5.4  程序调试技术	15
    1.5.5  简单的程序调试与纠错	17
    1.6  习题	19
    1.7  编程实战	20
    第2章  数据与运算	21
    2.1  标识符与关键字	21
    2.1.1  标识符	21
    2.1.2  关键字	22
    2.2  数据类型	22
    2.3  常量	23
    2.3.1  直接常量与符号常量	23
    2.3.2  整型常量	24
    2.3.3  字符型常量与字符串常量	25
    2.3.4  浮点型常量	28
    2.4  变量	29
    2.4.1  变量定义与初始化	29
    2.4.2  整型变量	31
    2.4.3  字符型变量	32
    2.4.4  浮点型变量	33
    2.5  算术运算与赋值运算	33
    2.5.1  运算符和表达式	34
    2.5.2  算术运算	35
    2.5.3  赋值运算	35
    2.5.4  自加和自减运算	38
    2.6  关系运算和逻辑运算	39
    2.6.1  逻辑值	39
    2.6.2  关系运算	40
    2.6.3  逻辑运算	41
    2.7  位运算	44
    2.7.1  位运算符及表达式	44
    2.7.2  位运算操作	44
    2.8  sizeof运算与逗号运算	48
    2.8.1  sizeof运算符	48
    2.8.2  逗号运算符	49
    2.9  数据类型转换	50
    2.9.1  隐式类型转换	50
    2.9.2  显式类型转换	51
    2.10  习题	52
    2.11  编程实战	54
    第3章  简单程序设计	55
    3.1  C语言语句概述	55
    3.1.1  语句分类	55
    3.1.2  语句的形式	56
    3.2  数据输出	58
    3.2.1  输出一个字符	58
    3.2.2  按自定义格式输出数据	59
    3.3  数据输入	62
    3.3.1  输入一个字符	62
    3.3.2  按自定义格式输入数据	63
    3.4  分支结构	66
    3.4.1  条件运算符与条件表达式	66
    3.4.2  if语句	67
    3.4.3  switch语句与多分支处理	72
    3.5  习题	76
    3.6  编程实战	77
    第4章  循环结构与数组	78
    4.1  while语句与do while语句	78
    4.1.1  while语句	78
    4.1.2  do while语句	80
    4.2  for语句	82
    4.2.1  for语句的语法	82
    4.2.2  for语句的特殊形式	83
    4.3  流程转移语句	85
    4.3.1  break语句	85
    4.3.2  continue语句	86
    4.3.3  goto语句	87
    4.4  循环结构的应用	88
    4.5  一维数组的定义和引用	91
    4.5.1  一维数组的定义	91
    4.5.2  一维数组的引用	92
    4.5.3  一维数组的定义初始化	93
    4.6  一维数组的应用	94
    4.7  二维数组	97
    4.7.1  二维数组的定义与引用	97
    4.7.2  二维数组的定义初始化	98
    4.7.3  二维数组的应用	99
    4.8  习题	101
    4.9  编程实战	103
    第5章  函数	104
    5.1  函数的定义与声明	104
    5.1.1  函数定义	104
    5.1.2  函数声明	107
    5.2  函数调用及返回	108
    5.2.1  函数的调用过程	108
    5.2.2  用return语句控制函数返回	109
    5.3  形参与实参	111
    5.3.1  函数的形式参数	111
    5.3.2  实参与形参的匹配	112
    5.3.3  函数调用表达式	112
    5.4  参数的传值调用规则	114
    5.5  递归调用	116
    5.5.1  递归调用过程	116
    5.5.2  典型的递归问题与函数示例	118
    5.6  变量的存储属性	120
    5.6.1  变量的生存期与作用域	120
    5.6.2  局部变量	121
    5.6.3  外部变量	125
    5.6.4  static修饰、变量屏蔽和外部变量
         的使用	127
    5.7  编译预处理指令	129
    5.7.1  宏定义	129
    5.7.2  文件包含	131
    5.7.3  条件编译	132
    5.8  习题	132
    5.9  编程实战	135
    第6章  指针	138
    6.1  指针与指针变量	138
    6.1.1  指针是经过包装的地址	138
    6.1.2  指针变量	140
    6.2  指针变量的赋值与指针的间接
         引用	141
    6.2.1  指针变量的赋值	141
    6.2.2  *运算符与间接访问	142
    6.2.3  指针变量的初始化	144
    6.3  指针的运算	145
    6.3.1  指针的加减算术运算	145
    6.3.2  指针的自加和自减运算	147
    6.3.3  指针的比较	147
    6.4  指针作函数的参数	148
    6.4.1  修改实参变量的值	148
    6.4.2  从被调用函数取得信息	150
    6.5  利用指针访问一维数组	151
    6.5.1  利用指针实现快速数组元素
           访问	151
    6.5.2  一维数组名的指针含义	152
    6.5.3  指针与数组的一致性	153
    6.6  向函数传递一维数组	154
    6.7  习题	158
    6.8  编程实战	161
    第7章  字符串	162
    7.1  用字符数组作字符串变量	162
    7.1.1  对字符数组的特殊处理	162
    7.1.2  用作字符串变量的字符数组
           初始化	164
    7.2  指向字符串常量的指针变量	165
    7.2.1  界限模糊的字符串常量与变量	165
    7.2.2  利用const限制指针的行为	166
    7.3  字符串的输出与输入	167
    7.3.1  字符串输出	167
    7.3.2  字符串输入	168
    7.3.3  内存格式化	169
    7.4  字符串操作	170
    7.4.1  向函数传递字符串	170
    7.4.2  返回指针的函数	171
    7.4.3  字符串运算函数	173
    7.4.4  字符串处理函数的设计	176
    7.5  指针数组	178
    7.5.1  指针数组的定义与引用	178
    7.5.2  字符串数组	179
    7.6  指向指针的指针	181
    7.6.1  指向指针的指针常量与变量	181
    7.6.2  指针数组作函数参数	183
    7.7  习题	184
    7.8  编程实战	187
    第8章  与指针相关的其他技术	189
    8.1  二维数组的指针访问	189
    8.1.1  二维数组的一维表示	189
    8.1.2  二维数组名的指针含义	190
    8.1.3  指向一维数组的指针变量	192
    8.1.4  二维数组作函数参数	193
    8.1.5  利用二维数组实现的字符串
           数组	195
    8.2  动态内存管理	196
    8.2.1  动态内存申请与使用的一般
           过程	197
    8.2.2  calloc函数与realloc函数	199
    8.3  指向函数的指针	201
    8.3.1  指向函数的指针常量与变量	202
    8.3.2  函数指针的应用	203
    8.4  定义的识别与数据类型的显式
          描述	205
    8.4.1  由运算识别复杂的定义	205
    8.4.2  用typedef显式描述数据类型	207
    8.5  习题	209
    8.6  编程实战	211
    第9章  自定义数据类型	212
    9.1  枚举	212
    9.2  结构体类型	214
    9.2.1  结构体类型的定义	214
    9.2.2  结构体类型的变量定义	216
    9.3  结构体变量的引用	217
    9.3.1  引用结构体成员	217
    9.3.2  结构体变量的初始化	218
    9.3.3  整体引用结构体变量	218
    9.3.4  结构体对象在函数间的传递	219
    9.4  结构体数组和指针	220
    9.4.1  结构体数组	220
    9.4.2  结构体指针	221
    9.5  结构体指针的应用──链表	224
    9.5.1  单向链表及其支撑结构	224
    9.5.2  链表的创建与访问	225
    9.5.3  链表结点的查找、插入与删除	227
    9.6  位段	231
    9.7  共用体	232
    9.8  习题	233
    9.9  编程实战	235
    第10章  文件	236
    10.1  文件概述	236
    10.1.1  文件的概念	236
    10.1.2  文本流与二进制流	236
    10.1.3  标准I/O和系统I/O	237
    10.2  文件的打开与关闭	238
    10.2.1  文件类型与文件指针	238
    10.2.2  文件的打开	238
    10.2.3  文件的关闭	241
    10.3  文件的顺序读写	242
    10.3.1  字符读写函数fgetc和fputc	242
    10.3.2  文件尾检测	243
    10.3.3  getw函数和putw函数	245
    10.3.4  读写字符串函数fgets和fputs	246
    10.3.5  格式化读写函数fscanf和
            fprintf	247
    10.3.6  按块读写函数fread和fwrite	248
    10.4  文件的随机读写	251
    10.4.1  以读/写方式打开文件	251
    10.4.2  fseek函数与读写位置的随机
            定位	252
    10.5  相关函数	253
    10.6  习题	254
    10.7  编程实战	255
    附录A  常用字符与ASCII码对照表	257
    附录B  运算符的优先级与结合性	258
    附录C  C++ Builder编程环境的使用	259
    附录D  DEV-C++编程环境简介	264
    参考文献	267
    展开

    前     言

    前    言
    C语言以其独特的魅力吸引了众多的软件开发者,也被作为程序设计的一种基本语言来学习。它兼有高级语言和低级语言二者之长,代码简洁高效,功能强大。尽管以C语言为基础发展起来的C++、Java等语言已逐渐赶上甚至超过了C语言本身,但从实用性、易用性和学习的难度等多种角度看,C语言仍是不可多得的语言,而“C语言程序设计”也是大部分高校计算机及相关专业的必修课程。
    十年前,本书第一作者应邀为辽宁省计算机基础教育学会编写了“C语言程序设计”教材,并在多所高校使用,取得了良好的教学效果。该书的主要目的是实现普及性的程序设计知识教育,并兼顾国家的程序设计等级考试。随着高校向工程化实用型人才培养目标的转化,以及企业对高校毕业生动手实践能力的要求,促使我们对以前的教材进行整理和修改,从面向工程、面向应用的观点出发,结合新的C语言标准重新编撰了此书。
    与现存的普及性教材和程序设计技巧和实例类的书籍不同,本书的读者对象是高校的在读学生,重点是在掌握语言及程序设计的一般知识基础上,突出面向工程应用的知识积累和解决实际问题的能力培养,强化学习的实践性和实用性。因此,本书紧密围绕着上述目标进行组织,并体现了如下主要特点:
    ■ 精心安排的体系结构。尽管C语言本身是一种很小的语言,但设计一个完整程序所涉及到的知识点是很多的,且很多知识点存在着交叉、重叠。根据难点的合理拆分,知识点结合的紧密性以及完整项目与程序的组织原则等多种因素,确定了自己的体系结构,使前后内容自然衔接,循序渐进,也使读者能够更容易建立知识体系。
    ■ 采取面向工程和实际应用的原则。虽然掌握程序设计的基本方法是计算机语言教学的目的之一,但作为一本大学生使用的教材,应该充分考虑解决工程中的实际应用所面临的问题,要使其了解哪些是工程应该中应该使用的技术,怎样的程序更符合工程应用的要求,哪些问题在实际工作中必须避免,等等。因此,除了对相关知识增加质量上的评价外,本书对重点问题、工程应用经验、应特殊注意的事项等进行了详细总结和提炼,并以提示的方式贯穿于知识点的讲解过程。
    ■ 追求优秀的技术和高质量的程序。为了使学习更靠近应用,首先,强化有应用背景的材料,并据此对实用技术做透彻的讲解。其次,利用后续逐步展开的新技术,不断修正前面已设计的程序,提高其质量,引导学生学会用更合适的技术来解决实际问题。
    本书的内容共分10章。第1章介绍程序设计的基本概念、常识以及C语言的初步知识,可完成对C语言、程序设计及设计环境的基本了解。第2章和第3章介绍数据、运算、输入/输出、顺序与分支流程控制,可满足设计简单但完整的C语言程序的要求。第4章介绍循环结构以及数组的基本应用方法,可以解决稍微复杂的实际问题。第5章介绍函数,能够较全面地了解C语言程序的组织结构和模块化的程序设计技术。第6章介绍指针,这是C语言“高级”能力的体现。第7章介绍字符串,这是应用广泛且能够体现C语言程序设计技巧的内容。第8章介绍利用指针访问数组的方法、动态内存管理、指向函数的指针以及类型识别与描述方法,集中讨论了几种与指针相关的复杂概念和技术。第9章介绍自定义的数据类型,包括枚举、结构体和共用体,使程序能够顺利描述复杂的对象,建立复杂的数据结构。第10章介绍文件操作,完成数据在内存与磁盘文件之间的交互。
    在内容讲解上,本书尽量做到简明扼要,重点突出,采用更直观和直接的方法解释复杂的概念,以使读者容易理解并认清问题的本质。为了辅助学习和强化实践,每章除了正常的例题和习题之外,还特别安排了一定数量的编程实战题目。同时,本书还简要介绍了几种主要的C(C++)编程环境的使用方法,以便读者上机实习时选用。
    我们希望本书能够高质量地满足工科学校计算机相关专业的教学需要,也特别希望读者能够不吝指出书中的缺点和错误,以便再版时能够加以改进。
    作者的电子邮箱:niulq@sut.edu.cn。
    
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