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Android应用程序开发教程——Android Studio版
丛   书   名: 普通高等教育“十三五”规划教材
作   译   者:罗文龙 出 版 日 期:2016-08-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:秦淑灵 
书   代   号:G0289300 I S B N:9787121289309

图书简介:

随着移动互联网的快速发展,作为占据移动互联网半壁江山的Android也迎来了更大的发展机遇,与其他行业类比,移动互联网时代的Android发展潜力无疑是最大的(据2016年最新数据统计,目前,Android的市场占有率为63.8%,iOS占19.1%)。 本书基于Google最新推出的Android IDE - Android Studio和最新的Android模拟器Genymotion作为开发环境进行编写,全面介绍了Android应用开发的相关知识,内容覆盖了Android系统与开发环境、Android UI设计、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent和Filters、Android事件处理、Android服务、Android广播接收器、ContentProvider实现数据共享、图形图像与多媒体、Android的网络编程基础、Android数据存储、GPS应用开发与百度地图等。 本书不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是以“实例驱动”的方式来讲解。全书共50多个实例,这些实例能帮助读者更好地理解Android各知识在实际开发中的应用方式。本书最后还提供了4个综合项目案例:基于Android的计算器、图形化数字游戏、基于Android的音频播放器和Android数据库记事本,综合运用前面的各项知识点,具有较高的参考价值。与本书配套的所有实例和综合项目都可以登录华信教育资源网www.hxedu.com.cn免费下载。 本书可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程、信息管理、电子商务等相关专业本科生和研究生教材,也可供从事移动开发的工作者学习参考。
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    内容简介

    随着移动互联网的快速发展,作为占据移动互联网半壁江山的Android也迎来了更大的发展机遇,与其他行业类比,移动互联网时代的Android发展潜力无疑是最大的(据2016年最新数据统计,目前,Android的市场占有率为63.8%,iOS占19.1%)。 本书基于Google最新推出的Android IDE - Android Studio和最新的Android模拟器Genymotion作为开发环境进行编写,全面介绍了Android应用开发的相关知识,内容覆盖了Android系统与开发环境、Android UI设计、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent和Filters、Android事件处理、Android服务、Android广播接收器、ContentProvider实现数据共享、图形图像与多媒体、Android的网络编程基础、Android数据存储、GPS应用开发与百度地图等。 本书不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是以“实例驱动”的方式来讲解。全书共50多个实例,这些实例能帮助读者更好地理解Android各知识在实际开发中的应用方式。本书最后还提供了4个综合项目案例:基于Android的计算器、图形化数字游戏、基于Android的音频播放器和Android数据库记事本,综合运用前面的各项知识点,具有较高的参考价值。与本书配套的所有实例和综合项目都可以登录华信教育资源网www.hxedu.com.cn免费下载。 本书可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程、信息管理、电子商务等相关专业本科生和研究生教材,也可供从事移动开发的工作者学习参考。

    图书详情

    ISBN:9787121289309
    开 本:16开
    页 数:332
    字 数:531.0

    本书目录

    目    录
    第1篇  基  础  篇
    第1章  Android系统与开发环境	2
    1.1  什么是Android	2
    1.1.1  Android平台的架构	2
    1.1.2  Android操作系统的功能	3
    1.1.3  Android的分支平台	5
    1.1.4  Android平台五大优势特色	5
    1.2  Android Studio入门	6
    1.2.1  Android Studio的特点	6
    1.2.2  Android Studio系统要求	6
    1.2.3  Android Studio和Eclipse ADT比较	7
    1.3  搭建Android开发环境	7
    1.3.1  下载JDK	7
    1.3.2  JDK的安装	8
    1.3.3  JDK的环境变量配置	10
    1.3.4  Windows环境下安装Android Studio	13
    1.3.5  Mac环境下安装Android Studio	15
    1.3.6  下载、安装和配置Android SDK	16
    1.3.7  SDK下载国内镜像	20
    1.3.8  第一次打开Android Studio的配置	21
    1.4  Android模拟器Genymotion	23
    1.4.1  什么是Genymotion	23
    1.4.2  Genymotion的特性	23
    1.4.3  Genymotion运行环境要求	24
    1.4.4  注册和下载Genymotion模拟器	24
    1.4.5  安装Genymotion模拟器	27
    1.4.6  使用Genymotion模拟器	28
    1.4.7  给Android Studio安装Genymotion插件	31
    1.5  新建一个Hello World项目	33
    第2章  Android UI设计	38
    2.1  Android UI布局	38
    2.2  ListView(列表视图)	46
    2.2.1  ListView(列表视图)的常用属性	46
    2.2.2  ArraryAdapter(数组适配器)	47
    2.3  GridView(网格视图)	49
    2.4  Android UI控件	56
    2.4.1  TextView(文本框)	56
    2.4.2  EditText(编辑框)	59
    2.4.3  AutoCompleteTextView(自动填充文本框)	61
    2.4.4  Button(普通按钮)	64
    2.4.5  ImageButton(图片按钮)	66
    2.4.6  CheckBox(复选框)	69
    2.4.7  ToggleButton(开关按钮)	73
    2.4.8  RadioButton(单选按钮)与RadioGroup(按钮组)	77
    2.4.9  使用ProgressDialog(进度对话框)类创建ProgressBar(进度条)	81
    2.4.10  Spinner(列表选择框)	84
    2.4.11  TimePicker(时间拾取器)	87
    2.5  DatePicker(日期拾取器)与DatePickerDialog(日期拾取器对话框)	91
    第3章  基本程序单元Activity	97
    第4章  Android应用核心Intent和Filters	102
    4.1  Intent的各属性	102
    4.1.1  Component(组件)	103
    4.1.2  Action(动作)	103
    4.1.3  Category(类别)	104
    4.1.4  Data(数据)和Type(类型)	105
    4.1.5  Extra(额外)	106
    4.1.6  Flag(标记)	106
    4.2  Intents的类型	107
    4.2.1  显式Intent	107
    4.2.2  隐式Intent	107
    4.3  Intent Filters(意图过滤器)	111
    第5章  Android事件处理	119
    5.1  Android事件处理概述	119
    5.2  注册事件监听器的方法	119
    第6章  Android服务	129
    6.1  Service的分类	129
    6.2  Service的生命周期	129
    6.3  Service生命周期中的回调方法	130
    第7章  Android广播接收器	135
    7.1  创建Broadcast Receiver	135
    7.2  注册Broadcast Receiver	135
    7.2.1  接收用户自定义Broadcast Intent消息	136
    7.2.2  接收系统广播消息	136
    第8章  ContentProvider实现数据共享	144
    8.1  ContentProvider概述	144
    8.2  URI简介	145
    8.3  创建ContentProvider	145
    第9章  图形图像与多媒体	156
    9.1  基础绘图	156
    9.1.1  常用绘图类	156
    9.1.2  绘制2D图形	157
    9.2  位图操作	160
    9.3  Android中的动画	163
    9.3.1  Frame Animation	163
    9.3.2  Tween Animation	165
    9.3.3  Property Animation	173
    9.3.4  动画监听器:AnimationListener	173
    9.4  在Android中播放音频与视频	173
    9.4.1  MediaPlayer介绍	173
    9.4.2  运用MediaPlayer播放音频	176
    9.4.3  播放视频	181
    9.5  控制相机拍照	187
    第10章  Android的网络编程基础	189
    10.1  基于TCP协议的网络通信	189
    10.1.1  TCP/IP协议基础	189
    10.1.2  Socket与ServerSocket建立通信	190
    10.2  使用URL访问网络	193
    10.2.1  使用URL获取网络资源	193
    10.2.2  使用URLConnection提交请求	196
    10.2.3  使用HttpURLConnection实现网络通信	201
    10.3  使用WebView	203
    10.3.1  使用WebView浏览网页	203
    10.3.2  加载本地html页面	205
    10.3.3  JavaScript交互调用	207
    10.4  使用WebService进行网络编程	209
    10.4.1  WebService基础	209
    10.4.2  调用WebService	210
    10.4.3  实现手机归属地查询	212
    第11章  Android数据存储	216
    11.1  使用SharedPreferences	216
    11.1.1  SharedPreferences的使用方法	216
    11.1.2  SharedPreferences的应用	217
    11.2  File存储	219
    11.2.1  使用IO流操作文件	219
    11.2.2  文件操作应用	219
    11.2.3  将文件保存到SD卡	221
    11.3  SQLite数据库	224
    11.3.1  SQLite介绍	224
    11.3.2  SQLite数据库操作	227
    第12章  GPS应用开发与百度地图	238
    12.1  支持GPS的核心API	238
    12.2  获取LocationProvider	239
    12.3  获取定位信息	241
    12.4  使用百度地图服务	244
    12.4.1  获取百度地图SDK	244
    12.4.2  使用百度地图定位	246
    第2篇  综合项目篇
    第13章  基于Android的计算器	252
    13.1  系统分析	252
    13.2  系统设计	252
    13.2.1  系统目标	252
    13.2.2  系统功能结构	252
    13.2.3  系统业务流程	253
    13.3  系统实施	253
    13.3.1  开发及运行环境	253
    13.3.2  项目的创建	254
    13.3.3  计算器主界面的实现	256
    13.3.4  计算器逻辑的实现	259
    13.4  系统运行与测试	264
    第14章  图形化数字游戏	265
    14.1  系统分析	265
    14.2  系统设计	265
    14.2.1  系统目标	265
    14.2.2  系统功能结构	265
    14.2.3  系统业务流程	266
    14.3  系统实施	266
    14.3.1  开发及运行环境	266
    14.3.2  项目的创建	266
    14.3.3  项目工程结构	269
    14.3.4  游戏主界面的实现	269
    14.3.5  数字小游戏逻辑的实现	271
    14.4  系统运行与测试	281
    第15章  基于Android的音频播放器	283
    15.1  系统分析	283
    15.2  系统设计	283
    15.2.1  系统目标	283
    15.2.2  系统功能结构	283
    15.2.3  系统业务流程	284
    15.3  系统实施	284
    15.3.1  开发及运行环境	284
    15.3.2  项目的创建	285
    15.3.3  项目工程结构	288
    15.3.4  音频播放器主界面的实现	288
    15.3.5  Android音频播放器逻辑的实现	292
    15.4  系统运行与测试	298
    第16章  Android数据库记事本	299
    16.1  系统分析	299
    16.2  系统设计	299
    16.2.1  系统目标	299
    16.2.2  系统功能结构	299
    16.2.3  系统业务流程	300
    16.3  系统实施	300
    16.3.1  开发及运行环境	300
    16.3.2  项目的创建	300
    16.3.3  项目工程结构	304
    16.3.4  记事本主界面的实现	304
    16.3.5  记事本逻辑的实现	308
    16.4  系统运行与测试	318
    参考文献	320
    展开

    前     言

    前    言
    移动互联网如潮水一般席卷着全世界,无论是个人还是企业、工作或生活,都极大地受其影响。移动互联网时代已经开启,它已成为全世界商业和科技创新发展的加速器,成为当下时代最大的机遇和挑战。
    Android系统就是一个开放式的移动互联网操作系统。今天,Android已经成为移动互联网的宠儿,是应用最广泛的移动互联网平台(据2016年最新数据统计,目前,Android的市场占有率为63.8%,iOS占19.1%)。因此,手机软件在当今的IT行业中具有举足轻重的地位。从招聘市场的情况来看,Android软件人才的需求也越来越大。
    在2013年Google I/O 大会上,Google正式推出了官方Android软件集成开发工具Android Studio,并在2015年宣布停止对Android Eclipse Tools的支持。以前,很多书籍都是以Eclipse为开发环境进行编写的,但以后Android Studio IDE开发必是大势所趋,所以本书采用Android Studio作为实例开发平台进行讲解。
    本书注重讲解手机应用开发的最新技术和最新应用,突出先进性、系统性、实用性和可操作性,能够使读者在较短的时间内进行Android开发环境的搭建,深刻理解Android平台体系结构,熟练使用Android基本组件、Android的存储操作、多媒体开发、网络应用程序开发等技术,从而具备基本的算法设计能力、一定的系统设计和模块设计能力、一定的需求分析能力和软件代码编写能力。本教材具有以下特色。
    1.全新的开发环境
    本书以最新的Google官方Android IDE-Android Studio V1.3为开发环境对实例进行开发讲解,让读者更快地了解Android Studio的界面操作。同时,还引入了当前应用广泛的Android模拟器软件Genymotion,并对Genymotion的安装、使用进行了详细介绍,让开发者摆脱Android模拟器运行缓慢、耗内存的缺点,使学习Android开发更加得心应手。
    2.由浅入深,循序渐进
    本书以高等教育本科生为对象,从了解Android和搭建开发环境学起,再学习Android开发的基础技术,然后学习Android开发的高级内容,最后学习如何开发一个完整项目。讲解过程中步骤详尽、版式新颖,并在操作的内容图片上进行了标注,让读者在阅读时一目了然,从而快速掌握书中内容。
    3.知识全面、覆盖面广
    书中全方位介绍了Android的相关知识:Android系统与开发环境、Android UI设计、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent和Filters、Android事件处理、Android服务、Android广播接收器、ContentProvider实现数据共享、图形图像与多媒体、Android网络编程基础、数据存储、GPS应用开发与百度地图等。
    4.实例典型,轻松易学
    通过实例进行学习是最好的学习方式,本书通过“实例驱动”的方式来讲解理论知识。全书共50多个实例,这些实例能帮助读者更好地理解Android各知识在实际开发中的应用方式。本书最后还提供了4个综合项目案例:基于Android的计算器、图形化数字游戏、基于Android的音频播放器和Android数据库记事本,综合运用前面的各项知识点,具有较高的参考价值。
    本书可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程、信息管理、电子商务等相关专业本科生和研究生教材,也可供从事移动开发工作者学习参考。与本书配套的所有实例和综合项目都可以登录华信教育资源网www.hxedu.com.cn免费下载。
    本书由罗文龙担任主编,邹洋、王咪琳、黄天祥担任副主编。罗文龙执笔编写第1~8章,邹洋编写第13~16章,王咪琳、黄天祥编写第9~12章,全书由罗文龙负责审校和统稿。
    特别感谢蹇洁教授对本书编写提供的指导和大力支持。同时感谢本书的编辑,没有她们的策划、指导、无私帮助和辛勤工作,就不会有本书的出版。
    本书仅以Android Studio V1.3 + API 18/23 + Genymotion为开发环境进行讲解,书中所论并不完美,错误和疏漏之处,恳请读者批评指正。笔者E-mail:luowl@cqupt.edu.cn。
    
    编  者      
    2016年4月
    展开

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