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After Effects影视特效与合成实例教程
丛   书   名: 高等职业院校教学改革创新示范教材  数字媒体系列
作   译   者:柯健,周德富 出 版 日 期:2016-05-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:左雅 
书   代   号:G0285791 I S B N:9787121285790

图书简介:

本书通过50多个实例系统地介绍了After Effects CS6影视特效与合成的制作技术,理论讲解简洁实用,实例贴近项目实战。全书内容分4篇共10章:第1篇为基础篇,讲解基础知识、图层应用、Mask应用;第2篇为合成篇,讲解调色、抠像、跟踪、三维合成;第3篇为特效篇,讲解文字特效、粒子特效;第4篇为综合实例篇,介绍了2个较为综合的实例。本书内容丰富、结构严谨、实例新颖,配套资源提供书中所有实例的工程文件和素材,不仅可以作为各高职高专院校相关专业的教材,同时也适合After Effects的初中级用户学习,对从事影视后期制作的人员也有较高的参考价值。
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  • 图 书 内 容

    内容简介

    本书通过50多个实例系统地介绍了After Effects CS6影视特效与合成的制作技术,理论讲解简洁实用,实例贴近项目实战。全书内容分4篇共10章:第1篇为基础篇,讲解基础知识、图层应用、Mask应用;第2篇为合成篇,讲解调色、抠像、跟踪、三维合成;第3篇为特效篇,讲解文字特效、粒子特效;第4篇为综合实例篇,介绍了2个较为综合的实例。本书内容丰富、结构严谨、实例新颖,配套资源提供书中所有实例的工程文件和素材,不仅可以作为各高职高专院校相关专业的教材,同时也适合After Effects的初中级用户学习,对从事影视后期制作的人员也有较高的参考价值。

    图书详情

    ISBN:9787121285790
    开 本:16开
    页 数:316
    字 数:568.0

    本书目录

    目    录
     
    第1篇  基  础  篇
     
    第1章  基础知识	1
    1.1  影视特效与合成简介	1
    1.2  基本概念	2
    1.2.1  电视制式	2
    1.2.2  视频编码	2
    1.2.3  视频格式	4
    1.2.4  图像格式	4
    1.2.5  音频格式	5
    1.3  After Effects的工作界面	5
    1.4  After Effects的工作流程	6
    1.5  素材导入及管理	6
    1.5.1  素材导入	6
    1.5.2  素材管理	8
    1.5.3  项目管理	9
    1.6  影片渲染与输出	9
    1.6.1  渲染输出视频	10
    1.6.2  渲染输出图像序列	13
    1.6.3  渲染输出单帧	13
    第2章  图层应用	14
    2.1  图层操作	14
    2.2  图层混合模式	15
    2.2.1  图层混合模式概述	15
    2.2.2  边学边做—变亮组混合
    模式应用	16
    2.2.3  边学边做—变暗组混合
    模式应用	18
    2.2.4  边学边做—叠加组混合
    模式应用	19
    2.2.5  边学边做—颜色组混合
    模式应用	20
    2.3  图层基本变换属性	22
    2.4  关键帧动画基础	22
    2.5  典型应用—鱼戏莲叶间	29
    2.5.1  制作鱼尾摆动效果	29
    2.5.2  制作金鱼游动动画	30
    2.6  典型应用—指间照片	32
    2.6.1  照片合成	32
    2.6.2  关键帧动画	34
    2.7  典型应用—天使	37
    2.8  典型应用—霓裳丽人	40
    2.8.1  制作背景	42
    2.8.2  关键帧动画	43
    2.8.3  关键帧插值	55
    2.8.4  运动模糊	56
    第3章  Mask应用	58
    3.1  初步了解Mask	58
    3.2  Mask的属性及模式	59
    3.2.1  Mask属性	59
    3.2.2  Mask模式	59
    3.3  边学边做—云间城堡	62
    3.4  典型应用—移走迷宫	64
    3.4.1  创建吃豆人	64
    3.4.2  创建怪物	65
    3.4.3  创建背景	67
    3.4.4  制作动画	70
     
    第2篇  合  成  篇
     
    第4章  调色	74
    4.1  色彩基础	74
    4.2  边学边做—调整亮度	74
    4.3  边学边做—校正颜色	77
    4.3.1  校正白平衡	77
    4.3.2  调整曝光	79
    4.3.3  调整饱和度	82
    4.3.4  边角压暗	82
    4.4  边学边做—二级调色	83
    4.4.1  分离前景	84
    4.4.2  虚化背景	85
    4.5  典型应用—创意调色	86
    4.5.1  调暗场景	86
    4.5.2  创建车灯效果	88
    4.6  典型应用—Color Finesse	90
    4.6.1  调整亮度	91
    4.6.2  调整阴影	95
    4.6.3  调整高光	97
    4.6.4  调整中间调	99
    4.6.5  校正偏色	101
    4.6.6  创意调色	103
    4.6.7  二级调色	106
    4.7  典型应用—Magic Bullet Looks	108
    4.7.1  校正颜色	108
    4.7.2  创意调色	113
    第5章  抠像	117
    5.1  典型应用—超人起飞	117
    5.1.1  制作背景	117
    5.1.2  超人跳起效果	118
    5.1.3  超人落下效果	119
    5.1.4  后期处理	121
    5.2  典型应用—肌肤美容	122
    5.2.1  创建亮度蒙版	122
    5.2.2  光滑皮肤	123
    5.2.3  后期修正	124
    5.3  典型应用—静帧人物合成	124
    5.3.1  Keylight键控抠像	125
    5.3.2  加亮头发	126
    5.3.3  背景处理	128
    5.4  典型应用—三维场景合成	128
    5.4.1  Keylight键控抠像	128
    5.4.2  CG场景合成	131
    5.5  典型应用—翩然起舞	134
    5.5.1  绿屏抠像	134
    5.5.2  美白皮肤	135
    5.5.3  背景处理	138
    5.6  典型应用—刺客信条	139
    5.6.1  Rotoscoping抠像	139
    5.6.2  场景合成	140
    5.7  综合实例—飞来横祸	141
    5.7.1  素材对位	141
    5.7.2  人物抠像	142
    5.7.3  人被撞飞效果	145
    5.7.4  车头碰撞效果	146
    第6章  跟踪	149
    6.1  边学边做—追踪合成火球	149
    6.1.1  素材处理	149
    6.1.2  单点跟踪	150
    6.2  边学边做—战火硝烟	152
    6.2.1  两点跟踪	152
    6.2.2  后期合成	153
    6.3  边学边做—壁挂电视	156
    6.3.1  四点跟踪	156
    6.3.2  边缘融合	158
    6.4  典型应用—玩转相框	159
    6.4.1  Mocha相框跟踪	159
    6.4.2  导入跟踪数据	162
    6.5  典型应用—恶魔岛	164
    6.5.1  3D Camera Tracker跟踪	164
    6.5.2  后期合成	166
    6.6  典型应用—替换屏幕	168
    6.6.1  3D Camera Tracker跟踪	168
    6.6.2  遮挡处理	169
    6.6.3  后期合成	170
    6.7  综合实例—真人拍摄与CG合成	171
    6.7.1  素材预处理	171
    6.7.2  绿屏抠像	172
    6.7.3  细节处理	173
    6.7.4  Boujou跟踪	175
    6.7.5  三维场景合成	180
    6.7.6  后期合成	188
    第7章  三维合成	195
    7.1  三维图层	195
    7.2  灯光的使用	196
    7.2.1  灯光的创建及参数设置	196
    7.2.2  边学边做—阴影	197
    7.3  摄像机的使用	198
    7.3.1  摄像机的创建及参数设置	198
    7.3.2  摄像机工具	199
    7.3.3  边学边做—穿越云端	200
    7.4  典型应用—水中倒影	202
    7.5  典型应用—立体照片	206
    7.6  典型应用—蝶恋花	211
     
    第3篇  特  效  篇
     
    第8章  文字特效	219
    8.1  创建文字及设置	219
    8.2  文字动画	220
    8.2.1  文字动画参数	220
    8.2.2  典型应用—粒子文字	221
    8.3  文字特效	231
    8.3.1  典型应用—书法字	231
    8.3.2  典型应用—烟飘文字	232
    8.3.3  典型应用—剥落文字	237
    8.3.4  典型应用—破碎文字	243
    第9章  粒子特效	249
    9.1  粒子插件	249
    9.2  边学边做—圣诞树	251
    9.2.1  创建地面	251
    9.2.2  创建圣诞树	256
    9.2.3  创建星光	258
    9.2.4  制作下雪效果	260
    9.3  典型应用—天降流星	261
    9.3.1  镜头跟踪	261
    9.3.2  创建流星效果	262
    9.3.3  创建地面裂缝	263
    9.4  典型应用—粒子出字	265
    9.4.1  制作光晕动画	265
    9.4.2  制作粒子效果	268
    9.4.3  制作粒子线条效果	270
    9.4.4  制作云雾效果	271
    9.4.5  颜色调整	273
    9.4.6  制作定版文字	275
    9.5  综合实例—魔法对决	276
    9.5.1  创建魔法效果	276
    9.5.2  创建魔法碰撞效果	278
    9.5.3  创建能量场效果	280
    9.5.4  创建冲击波效果	282
     
    第4篇  综  合  篇
     
    第10章  综合实例	288
    10.1  综合实例—火球袭击	288
    10.1.1  稳定镜头	288
    10.1.2  三维摄像机跟踪	289
    10.1.3  创建火球	290
    10.1.4  创建拖尾	291
    10.1.5  调色合成	294
    10.2  综合实例—实拍场景合成	296
    10.2.1  绿屏抠像	296
    10.2.2  摄像机运动匹配	298
    10.2.3  添加三维阴影	300
    10.2.4  调色合成	304
    参考文献	306
    展开

    前     言

    目前,我国很多高职院校的影视类专业、数字媒体类专业、动漫设计与制作专业、计算机多媒体专业都开设了影视特效与合成这一类专业课程。为了帮助高职院校的教师全面系统地讲授这门课程,长期在高职院校从事该类课程教学的教师和企业相关专家共同编写了本书。
    本书是一本讲授影视特效制作及合成技术的实用教材,全书内容丰富、实例新颖、讲解详细。本书分为4篇共10章。其中第1篇为基础篇,共3章:第1章介绍了影视相关的基础知识,After Effects工作界面和工作流程,及素材导入管理和影片输出的方法;第2章介绍了图层混合模式,关键帧制作动画技术及合成嵌套、图层之间的父子关系;第3章介绍了Mask的基础知识,使用Mask绘制矢量图形及Mask绘制的路径结合特效使用的方法。第2篇为合成篇,共4章:第4章介绍了调色理论,使用After Effects内置工具和After Effects调色插件Color Finesse、Magic Bullet Looks进行校正颜色及创意调色的方法;第5章介绍了多种抠像方法的原理,以及使用遮罩、蒙版、键控、Rotoscoping进行抠像的方法;第6章介绍了跟踪技术,包括单点跟踪、两点跟踪、四点跟踪、摄像机跟踪;第7章介绍了三维空间的知识、灯光的使用及摄像机动画的制作。第3篇为特效篇,共2章:第8章介绍了文字层的创建,文字动画和几种文字特效的制作;第9章介绍了Particular粒子插件,以及使用粒子插件制作爆炸、魔法等效果。第4篇为综合篇,共1章,第10章介绍了使用前面几章的知识,制作较为综合的实例。
    本书在体系结构上,以本课程知识点为经,以实例为纬进行编排。全书结构严谨、循序渐进,每一章节的内容安排按照影视特效与合成的工作流程而设定,章节之间关系紧密,各有侧重点,并互有补充。
    本书强调实例教学,但更强调以实例体现知识点,这样可以避免单纯强调实例教学,而造成知识体系的不完整,只见树木,不见森林,这是很多实例教材的弊端。
    本书实例新颖、实用性强。本书与企业联合编写,每个案例经过精心挑选编制而成,既能体现章节的知识点,又有一定的实际应用价值,避免了纯粹为了讲解知识点而编造实例的情况。
    本书内容丰富、图文并茂。从易教易学的实际目标出发,用丰富的图例、通俗易懂的语言生动详细地介绍了影视制作的特效及合成方法。
    本书配套资源齐全。配套资源中包含了所有实例的素材及工程文件,在学习使用之前,请确保已经安装了After Effects CS6或更高版本,另外,本书配备了PPT便于教师的教学和学生的学习。本书部分素材来源于网络,版权归原作者所有。
    本书由柯健、周德富任主编,由周燕华、肖卓任副主编。全书由苏州市职业大学柯健策划并统稿,其中,哈尔滨职业技术学院肖卓编写了第1章、第2章,上海农林职业技术学院周燕华编写了第3章,苏州市职业大学柯健编写了第4~9章,苏州斯派索数码影像设计公司古明星编写了第10章,苏州市职业大学周德富收集了编写案例并对全书进行了审阅。本书在编写过程中得到了苏州市职业大学教务处和电子工业出版社的指导和帮助,在此表示衷心感谢,也感谢田凤秋、戴敏利、刘畅、杨永娟、杨静波等老师在编写过程中提供的各种支持。最后,也感谢父母与家人的默默支持,才能让本书得以完稿。
    本书在编写过程中参考了书后所附参考文献的部分内容,在此向原作者表示衷心感谢。由于编写水平有限,加上时间仓促,书中难免有疏漏错误之处,恳请读者和专家批评指正。
    
    编  者
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