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丛   书   名: 动漫行业岗位技能系列教材  计算机动漫与游戏制作专业课程改革创新教材
作   译   者:李洪宇,丁文慧,禤圆华 出 版 日 期:2016-05-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:关雅莉 
书   代   号:G0249190 I S B N:9787121249198

图书简介:

本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。以动画制作流程为主线,动画短片《独自在家》为载体,结合中等职业学校学生动手能力强的特点,系统介绍了影片策划、导演阐述、剧本创作、角色造型设计、场景设计、道具设计、故事画板、设计稿、动画设计、声音制作、后期制作等内容,并融入了大量动画片制作中的案例和素材,同时注重动画教学、实践中的经验。本书专门针对高职院校、中等职业学校动漫专业学生编写,同时也可作为动漫设计及制作人员学习的参考用书。
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  • 图 书 内 容

    内容简介

    本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。以动画制作流程为主线,动画短片《独自在家》为载体,结合中等职业学校学生动手能力强的特点,系统介绍了影片策划、导演阐述、剧本创作、角色造型设计、场景设计、道具设计、故事画板、设计稿、动画设计、声音制作、后期制作等内容,并融入了大量动画片制作中的案例和素材,同时注重动画教学、实践中的经验。本书专门针对高职院校、中等职业学校动漫专业学生编写,同时也可作为动漫设计及制作人员学习的参考用书。

    图书详情

    ISBN:9787121249198
    开 本:16开
    页 数:208
    字 数:332.0

    本书目录

    第 1 章 影片策划 ..........................................................................................................1
    1.1 编写策划文案 ................................................................................................................ 3
    1.2 制作周期 ........................................................................................................................ 7
    第 2 章 导演阐述 ........................................................................................................13
    第 3 章 剧本创作 ........................................................................................................21
    3.1 故事梗概 ...................................................................................................................... 23
    3.2 剧本创作过程 .............................................................................................................. 24
    3.2.1 情节冲突 ........................................................................................................ 24
    3.2.2 线索 ................................................................................................................ 25
    3.2.3 故事点 ............................................................................................................. 26
    3.2.4 编写剧本 ......................................................................................................... 26
    第 4 章 角色造型设计 ...............................................................................................34
    4.1 创意 .............................................................................................................................. 36
    4.2 造型 .............................................................................................................................. 38
    4.3 设计稿 .......................................................................................................................... 40
    4.4 色指定 ......................................................................................................................... 42
    4.5 服装 .............................................................................................................................. 49
    ·VI·
    4.6 细节 .............................................................................................................................. 50
    4.7 标准 .............................................................................................................................. 54
    第 5 章 场景设计 ........................................................................................................60
    5.1 场景设计的步骤 .......................................................................................................... 63
    5.2 绘制场景概念设计草图 .............................................................................................. 64
    5.2.1 归纳景物造型 ................................................................................................. 65
    5.2.2 归纳景物色彩 ................................................................................................. 66
    5.2.3 透视 ................................................................................................................. 68
    5.2.4 构图 ................................................................................................................. 69
    5.3 绘制主场景色彩气氛图 .............................................................................................. 70
    5.3.1 内部主场景色彩气氛图 ................................................................................. 71
    5.3.2 外部主场景色彩气氛图 ................................................................................. 74
    5.4 绘制分场景色彩样稿 .................................................................................................. 76
    5.4.1 近景、特写 ..................................................................................................... 76
    5.4.2 摇、移镜头使用的背景 ................................................................................. 78
    第 6 章 道具设计 ........................................................................................................79
    6.1 道具 .............................................................................................................................. 80
    6.2 设计 .............................................................................................................................. 81
    6.2.1 造型 ................................................................................................................. 83
    6.2.2 色彩 ................................................................................................................. 84
    6.2.3 材质 ................................................................................................................. 85
    6.3 绘制木桶 ...................................................................................................................... 85
    6.4 绘制植物 ...................................................................................................................... 86
    6.5 管理 .............................................................................................................................. 88
    第 7 章 故事板 ............................................................................................................91
    7.1 分镜头设计 .................................................................................................................. 92
    ·VII·
    7.2 对剧本再创作 .............................................................................................................. 93
    7.3 镜头的设计 .................................................................................................................. 99
    7.3.1 景别的分类 ................................................................................................... 100
    7.3.2 镜头的分类 ................................................................................................... 102
    7.3.3 镜号、规格、时间和背景的填写 ............................................................... 106
    7.4 镜头组接的设计 ........................................................................................................ 107
    7.5 电子镜头分镜 ............................................................................................................ 122
    第 8 章 设计稿 ..........................................................................................................124
    8.1 设计稿概述 ................................................................................................................ 125
    8.2 设计稿的制作过程 .................................................................................................... 127
    8.3 安全框的划分 ............................................................................................................ 128
    8.4 层的划分 .................................................................................................................... 129
    8.5 镜头的运动 ................................................................................................................ 132
    第 9 章 动画设计 ......................................................................................................138
    9.1 原画动画 .................................................................................................................... 142
    9.2 研究分镜台本、设计稿和造型设计 ........................................................................................................144
    9.3 控制绘制原画的时间和原画的数量 ..............................................................................................................145
    9.4 绘制原画 .................................................................................................................... 148
    9.5 计算动作时间,填写摄影表,添加动画 ................................................................ 155
    9.6 动检 ............................................................................................................................ 157
    9.7 描线和上色 ................................................................................................................ 158
    9.8 原画设计案例 ............................................................................................................ 165
    第 10 章 声音制作 ...................................................................................................177
    10.1 动画片的声音 .......................................................................................................... 178
    10.2 音乐的创作 .............................................................................................................. 179
    10.3 动画片的对白 .......................................................................................................... 180
    ·VIII·
    第 11 章 后期制作 ...................................................................................................191
    11.1 后期合成 .................................................................................................................. 193
    11.2 后期的制作 .............................................................................................................. 194
    11.3 调色和特效 .............................................................................................................. 196
    11.4 后期剪辑 .................................................................................................................. 198
    展开

    前     言

    为建立健全教育质量保障体系,提高职业教育质量,教育部于2014 年颁布了中等
    职业学校专业教学标准(以下简称专业教学标准)。专业教学标准是指导和管理中等职
    业学校教学工作的主要依据,是保证教育教学质量和人才培养规格的纲领性教学文件。
    在“教育部办公厅关于公布首批《中等职业学校专业教学标准(试行)》目录的通知”(教
    职成厅[2014]11 号文)中,强调“专业教学标准是开展专业教学的基本文件,是明确培
    养目标和规格、组织实施教学、规范教学管理、加强专业建设、开发教材和学习资源的
    基本依据,是评估教育教学质量的主要标尺,同时也是社会用人单位选用中等职业学校
    毕业生的重要参考。”
    本书特色
    本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》
    中的相关教学内容和要求编写。
    本书以动画制作流程为主线,动画短片《独自在家》为载体,结合中等职业学校
    学生动手能力强的特点,按照动画行业标准编写,融入了大量动画片制作中的案例和素
    材,同时注重动画教学、实践中的经验。
    课程设计理念如下。
    (1)面向岗位,立足学生,以“工作过程”为课程的切入点,注重对学生职业能力
    的培养。
    根据企业对相关岗位对人才所具备的职业技能要求,树立“面向岗位,立足学生,
    培养能力”的教育思想,采用企业观点和系统观点,以“工作过程”为课程的切入点,
    根据岗位技能需求和学生认知的特点,按照工作过程的需要来选择知识,以工作任务
    为中心整合理论与实践,合理设计内容与学习情境,着重培养学生的职业能力和职业
    素养。
    (2)校企合作,共同进行课程开发、课程设计与教学。
    通过与企业深度合作,了解企业对动画绘制员人才的具体需求;校企合作制定课程
    标准、共同设计教学内容并开发教学项目案例,将企业真实项目开发模式引入到日常教
    学中来。同时合理设置学习情境、并请企业技术人员参与到实际教学中,在教学中融入
    企业开发规范与标准。
    PREFACE 言前
    (3)“做中学,学中做”,“教、学、做合一,以教学生学会做项目为主线” 。
    采用工学交替、任务驱动、项目导向,理实一体化的教学模式,做到理论实用、必须、
    够用,突出专业知识的实用性、综合性和技术先进性,将“做中学,学中做”,“教、学、做
    合一,以教学生学会做项目为主线”这一理念贯穿课程研发和教学实施的全过程。
    该套教材以动画制作过程为主线,注重动画教学、实践制作和动画片生产全过程的有
    机结合。依托动画行业标准,以实际项目开展教学,最终实现校企无缝对接,使学生成功就
    业。本系列教材不仅是学生学习的范例,又是学生终身学习的实用手册。
    本书系统介绍了影片策划、导演阐述、剧本创作、角色造型设计、场景设计、道具设
    计、故事画板、设计稿、动画设计、声音制作、后期制作等内容。
    本书作者
    本书由李洪宇、丁文慧、禤圆华主编,杨上飞、邓国俊、甘棉等参与编写,在此表示
    衷心的感谢。由于编者水平有限,难免有错误和不妥之处,恳请广大读者批评指正。
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