图书简介:
学前分析 ................................................................................................................................... 1
第1章 分析摄影表要求 ........................................................................................................ 8
1.1 画面的处理 ...................................................................................................................11
1.1.1 构图与画面 ......................................................................................................11
1.1.2 景别的运用 ..................................................................................................... 12
1.2 规格的处理 .................................................................................................................. 13
1.3 镜头移动的处理 .......................................................................................................... 14
1.3.1 推、拉镜头 ..................................................................................................... 15
1.3.2 摇、移镜头 ..................................................................................................... 16
第 2 章 手工绘制动画(中间画) ....................................................................................... 22
2.1 动画工作的顺序、方法、要求和质量检查标准概述 .............................................. 26
2.2 绘画基本训练 .............................................................................................................. 27
2.2.1 人体 ................................................................................................................. 27
2.2.2 基础透视规律 ................................................................................................. 30
2.2.3 阴影表现 ......................................................................................................... 33
2.2.4 素描和速写的训练 ......................................................................................... 35
2.3 动画的基本技法 .......................................................................................................... 35
2.4 动画线条的画法与要求 .............................................................................................. 40
2.5 中间线和中间画技法 .................................................................................................. 42
2.6 中间画的对位画法 ...................................................................................................... 45
2.6.1 对位画法 ......................................................................................................... 45
2.6.2 中间画对位的基本画法 ................................................................................. 46
2.6.3 多次对位画法 ................................................................................................. 49
2.7 复杂的中间画技法 ...................................................................................................... 54
2.8 曲线运动中间画技法 .................................................................................................. 57
X
2.8.1 曲线运动的种类 ............................................................................................. 57
2.8.2 曲线运动中间画基本要领 ............................................................................. 64
2.9 动画制作的摄影术语 .................................................................................................. 65
2.10 绘制简单中间画 ........................................................................................................ 68
2.10.1 绘制中间线及变形中间画 ........................................................................... 69
2.10.2 绘制特殊动作和动作控制中间画 ............................................................. 104
2.11 绘制人物中间画 ...................................................................................................... 122
2.11.1 绘制人物口形、眨眼与表情中间画 ......................................................... 122
2.11.2 绘制人物半身动作中间画 ......................................................................... 147
2.11.3 绘制人物行走中间画 ................................................................................. 170
2.11.4 绘制人物奔跑、跳跃中间画 ..................................................................... 189
2.12 绘制动物中间画 ...................................................................................................... 204
2.12.1 绘制鱼类中间画 ......................................................................................... 204
2.12.2 绘制禽类中间画 ......................................................................................... 209
2.12.3 绘制昆虫中间画 ......................................................................................... 220
2.12.4 绘制四足动物中间画 ................................................................................. 229
2.13 绘制自然现象中间画 .............................................................................................. 249
2.13.1 绘制雨、水、雪中间画 ............................................................................. 249
2.13.2 绘制风、烟雾中间画 ................................................................................. 275
2.13.3 绘制火、雷电中间画 ................................................................................. 293
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“计算机动漫与游戏制作专业”系列丛书是一套结合动画行业经营实践,编写内容有助
于提高学生计算机动漫与游戏制作素质和技能的教科书。所有专业核心课程都是按照具有职
教特色、专业特点的行动导向教学模式来编写的。
编者在深入企业调研之后,组织各方面的专家和动画生产一线的技术骨干,结合自身
的教学经验,历时3 年精心编写了这套“中等职业学校计算机动漫与游戏专业系列教材”。
这套教材具有很强的针对性,使用这套教材的对象是未来动画产业的从业人员,中等
职业学校计算机动漫与游戏制作专业的毕业生。教材以动画制作流程为主线,以动画短片
《独自在家》为载体,结合中等职业学校学生动手能力强的特点,按照动画行业标准编写,
融入了大量动画片制作中的案例和素材,同时注重动画教学、实践经验。
课程设计理念体现在以下几个方面:
(1)面向岗位,立足学生,以“工作过程”为课程的切入点,注重对学生职业能力的
培养。
根据企业对相关岗位人才的职业技能要求,树立“面向岗位,立足学生,培养能力”
的教育思想,采用企业观点和系统观点,以“工作过程”为课程的切入点,根据岗位技能需
求和学生认知的特点,按照工作过程的需要来选择知识点,以工作任务为中心整合理论与
实践,合理设计内容与学习情境,着重培养学生的职业能力和职业素养。
(2)校企合作,共同进行课程开发、课程设计与教学。
通过与企业深度合作,了解企业动画绘制人才的具体需求;校企合作制定课程标准、
共同设计教学内容并开发教学项目案例,将企业真实项目开发模式引入到日常教学中来。同
时合理设置学习情境,并请企业技术人员参与到实际教学中,在教学中融入企业开发规范
与标准。
(3)“做中学,学中做”“教、学、做合一,以教学生学会做项目为主线”。
采用工学交替、任务驱动、项目导向、理实一体化的教学模式,做到理论实用、必需、
够用,突出专业知识的实用性、综合性和技术先进性,将“做中学,学中做”“教、学、做
合一,以教学生学会做项目为主线”等理念贯穿到课程研发和教学实施的全过程。
该套教材以动画制作过程为主线,注重动画教学、实践制作和动画片生产全过程的有
机结合。依托动画行业标准,根据实际项目开展教学,最终实现校企无缝对接,使学生成功
就业。本系列教材不仅是学生学习的范例,而且是学生终身学习的实用手册。
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