图书简介:
项目一 Adobe Premiere Pro CC软件概述 1
任务展示 1
任务分析 2
任务步骤 2
任务反馈 4
任务拓展 4
项目二 时光记忆 5
任务展示 5
任务分析 5
任务步骤 6
任务反馈 15
任务拓展 15
项目三 美食每刻 16
任务展示 16
任务分析 16
任务步骤 17
任务反馈 25
任务拓展 25
项目四 城市新闻 26
任务展示 26
任务分析 26
任务步骤 27
任务反馈 37
任务拓展 37
项目五 体育报道 38
任务展示 38
任务分析 38
任务步骤 39
任务反馈 50
任务拓展 50
项目六 民俗文化 51
任务展示 51
任务分析 51
任务步骤 52
任务反馈 67
任务拓展 67
项目七 Adobe After Effects CC软件概述 68
任务展示 68
任务分析 69
任务步骤 69
任务反馈 72
任务拓展 73
项目八 回家 74
任务展示 74
任务分析 74
任务步骤 75
任务反馈 84
任务拓展 84
项目九 律动晨曦 85
任务展示 85
任务分析 85
任务步骤 86
任务反馈 97
任务拓展 97
项目十 魔幻LOGO演绎 98
任务展示 98
任务分析 98
任务步骤 99
任务反馈 126
任务拓展 126
项目十一 蓝色炫影 127
任务展示 127
任务分析 127
任务步骤 128
任务反馈 137
任务拓展 137
项目十二 水墨传奇 138
任务展示 138
任务分析 138
任务步骤 139
任务反馈 167
任务拓展 167
附录A Adobe Premiere Pro CC快捷键 168
附录B Adobe After Effects CC快捷键 178
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为建立健全教育质量保障体系,提高职业教育质量,教育部于2014年颁布了中等职业学校专业教学标准(以下简称专业教学标准)。专业教学标准是指导和管理中等职业学校教学工作的主要依据,是保证教育教学质量和人才培养规格的纲领性教学文件。在“教育部办公厅关于公布首批《中等职业学校专业教学标准(试行)》目录的通知”(教职成厅[2014]11号文)中,强调“专业教学标准是开展专业教学的基本文件,是明确培养目标和规格、组织实施教学、规范教学管理、加强专业建设、开发教材和学习资源的基本依据,是评估教育教学质量的主要标尺,同时也是社会用人单位选用中等职业学校毕业生的重要参考。”
本书特色
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。
本书以工作过程为导向,注重理实一体化,在基础知识的讲解上,注重创意思维的过程,选取典型风格项目构建:项目一Adobe_Premiere Pro CC软件概述,项目二时光记忆,项目三美食每刻,项目四城市新闻,项目五体育报道,项目六民俗文化项目七Adobe After Effects CC软件概述,项目八回家,项目九律动晨曦,项目十魔幻LOGO演绎,项目十一蓝色炫影,项目十二水墨传奇,附录B.Adobe After Effects CC快捷键。书中提供工程源文件和素材文件,方便学习参考使用。
书中案例作者精挑细选,不同角度目的相同,如何正确应用镜头表达主题,通过对案例的详细剖析讲解,能够点燃学习者灵感的火花,本书内容能够为学习者在工作和学习中提供有效帮助,是对作者最大的慰藉。本书具备以下特点:
(1)以就业为导向,以能力为本位:教材内容与职业标准和岗位能力要求对接,突出实践性、应用性,体现四新,满足“双证书”要求。
(2)以学生为主体:有利于学生的能力培养、职业素养形成和职业生涯发展,使学生掌握必备的理论知识和熟练的职业技能,适应以学生为主体的自主学习、探究学习、过程性评价等教学方法的实施。
(3)以项目、任务、案例为载体的编写方式,理论与实践相结合,突出“做中学、做中教”的职业教育特色。
本书是计算机动漫与游戏制作专业的核心课程教材,也可作为数字影音软件培训班的教材,还可以供数字影音处理、制作人员参考学习。
课时分配
本书参考课时为64学时,具体安排见本书配套的电子教案。
本书作者
本书由高强,鲁丹丽担任主编。由于编者水平有限,难免有错误和不妥之处,恳请广大读者批评指正。
教学资源
为了提高学习效率和教学效果,方便教师教学,作者为本书配备包括电子教案、教学指南、素材文件、微课,以及习题参考答案等配套的教学资源。请有此需要的读者登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)免费注册后进行下载,有问题时请在网站留言板留言或与电子工业出版社联系(E-mail:hxedu@phei.com.cn)。
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