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三维动画设计软件应用(3ds Max 2013)
丛   书   名: “十二五”职业教育国家规划教材  经全国职业教育教材审定委员会审定
作   译   者:赖福生,朱文娟 出 版 日 期:2016-04-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:杨波 
书   代   号:G0248580 I S B N:9787121248580

图书简介:

本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由9个项目构成,每个项目由项目描述、学习目标、项目分析、实现步骤、相关知识和实战演练组成。本书的主要目的在于让学生掌握良好的三维动画绘制知识与创作技巧,能从事三维动画制作、设计、创意、编辑等工作。
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    内容简介

    本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由9个项目构成,每个项目由项目描述、学习目标、项目分析、实现步骤、相关知识和实战演练组成。本书的主要目的在于让学生掌握良好的三维动画绘制知识与创作技巧,能从事三维动画制作、设计、创意、编辑等工作。

    图书详情

    ISBN:9787121248580
    开 本:16开
    页 数:228
    字 数:364.0

    本书目录

    项目1  客厅的制作	1
    1.1  客厅墙体的制作	2
    1.2  沙发的制作	5
    1.3  靠垫的制作	8
    1.4  茶几的制作	10
    1.5  相关知识	13
    1.6  实战演练	16
    项目2  餐厅的制作	18
    2.1  餐厅墙体和移门的制作	19
    2.2  餐桌的制作	23
    2.3  餐椅的制作	26
    2.4  桌布和花瓶的制作	31
    2.5  相关知识	35
    2.6  实战演练	38
    项目3  室内贴图	40
    3.1  垫子和地面贴图	41
    3.2  门、踢脚及墙体贴图	45
    3.3  柜子条纹及花瓶贴图	50
    3.4  花及透明栅格贴图	53
    3.5  墙上挂画贴图	57
    3.6  相关知识	61
    3.7  实战演练	64
    项目4  质感表现	66
    4.1  木板及纸盒贴图	67
    4.2  玻璃材质	71
    4.3  陶瓷及金属材质	75
    4.4  橙子材质	79
    4.5  背景贴图与渲染	82
    4.6  相关知识	86
    4.7  实战演练	87
    项目5  建筑效果图	89
    5.1  一楼外墙制作	90
    5.2  外眺窗制作	93
    5.3  公共楼墙制作	99
    5.4  门及整体楼墙制作	102
    5.5  房顶制作	106
    5.6  灯光设置	110
    5.7  相关知识	112
    5.8  实战演练	114
    项目6  游戏道具—战锤	116
    6.1  战锤模型创建	117
    6.2  战锤贴图设置	122
    6.3  战锤结构修改	131
    6.4  战锤效果表现	133
    6.5  相关知识	136
    6.6 实战演练	138
    项目7  卡通角色制作—小老鼠	140
    7.1  小老鼠头部制作	141
    7.2  添加脸部五官细节	143
    7.3  身体躯干制作	148
    7.4  创建小老鼠四肢	153
    7.5  添加手掌脚掌	157
    7.6  相关知识	163
    7.7  实战演练	165
    项目8  游戏场景—水果摊	167
    8.1  场景框架制作	168
    8.2  场景道具制作	175
    8.3  场景绿化制作	180
    8.4  场景环境制作	186
    8.5  相关知识	189
    8.6  实战演练	190
    项目9  展梦未来	192
    9.1  镜头确认	193
    9.2  制作翅膀动画	195
    9.3  制作虚拟对象动画	197
    9.4  制作遮挡板动画	201
    9.5  粒子系统	203
    9.6  后期处理	205
    9.7  相关知识	210
    9.8  实战演练	214
    附录	216
    展开

    前     言

    为建立健全教育质量保障体系,提高职业教育质量,教育部于2014年颁布了中等职业学校专业教学标准(以下简称专业教学标准)。专业教学标准是指导和管理中等职业学校教学工作的主要依据,是保证教育教学质量和人才培养规格的纲领性教学文件。在“教育部办公厅关于公布首批《中等职业学校专业教学标准(试行)》目录的通知”(教职成厅[2014]11号文)中,强调“专业教学标准是开展专业教学的基本文件,是明确培养目标和规格、组织实施教学、规范教学管理、加强专业建设、开发教材和学习资源的基本依据,是评估教育教学质量的主要标尺,同时也是社会用人单位选用中等职业学校毕业生的重要参考。”
    本书特色
    本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。
    本书编写以岗位职业能力分析和职业技能考证为指导,以具体项目引领,以实际工作案例为载体,强调理论与实践相结合,体系安排遵循学生的认知规律,注重深入浅出的讲解,在将三维制作技术的最新发展成果纳入教材的同时,力争使教材具有趣味性和启发性。本书由9个项目构成,每个项目由项目描述、学习目标、项目分析、实现步骤、相关知识以及实战演练组成。本书的主要目的在于让学生掌握良好的三维动画绘制知识与创作技巧,能从事三维动画制作、设计、创意、编辑等工作。
    本书是数字媒体技术应用专业的专业核心课程教材,也可作为3ds Max培训班的教材,还可以供数字媒体技术应用人员参考学习。
    本书作者
    本书由赖福生、朱文娟主编,张智晶参编;其中项目1~3由朱文娟编写,项目4、5、8、9由赖福生编写,项目6、7由张智晶编写,全书由赖福生统稿。
    教学资源
    为了提高学习效率和教学效果,方便教师教学,作者为本书配备了电子教案、教学指南、素材文件、微课,以及习题参考答案等教学资源。请有此需要的读者登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)免费注册后进行下载,有问题时请在网站留言板留言或与电子工业出版社联系(E-mail:hxedu@phei.com.cn)。
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