图书简介:
目 录
模块1 Flash CS5动画制作基础 (1)
1.1 Flash CS5简介 (1)
1.2 Flash CS5的操作界面 (4)
1.3 Flash动画的基本概念 (10)
案例1 飞舞的蝴蝶——动画欣赏与制作 (12)
1.4 Flash CS5的基本操作 (14)
思考与实训 (19)
模块2 矢量图形绘制 (20)
案例2 美丽的草原——绘制基本图形 (20)
2.1 矢量图与位图 (23)
2.2 线条工具 (24)
2.3 矩形工具组 (25)
2.4 任意变形工具 (28)
2.5 Deco工具 (30)
案例3 满塘荷叶——3D刷子效果 (32)
案例4 绘制卡通女孩——图形选择与修饰 (36)
2.6 铅笔工具、刷子工具和喷涂刷工具 (38)
2.7 选择工具和部分选择工具 (41)
2.8 钢笔工具 (43)
2.9 套索工具 (45)
案例5 甲壳虫——对图形进行着色 (46)
2.10 滴管工具 (48)
2.11 墨水瓶工具 (49)
2.12 颜料桶工具 (49)
2.13 橡皮擦工具 (50)
2.14 辅助工具 (52)
思考与实训 (54)
模块3 图形对象编辑 (55)
案例6 花朵的绘制——颜色填充及变形 (55)
3.1 颜色面板 (58)
3.2 样本面板 (60)
3.3 变形面板 (62)
3.4 对齐面板 (63)
案例7 制作马路——对象的变形及对齐 (64)
3.5 对象的组合与合并 (67)
3.6 信息面板 (69)
3.7 矢量图和位图 (70)
3.8 分离命令 (73)
3.9 改变线条和形状 (74)
3.10 扩展/收缩填充及柔化填充边缘 (77)
思考与实训 (78)
模块4 应用文本 (80)
案例8 动态显示屏——传统文本工具的使用 (80)
4.1 传统文本工具 (82)
4.2 安装新字体 (85)
案例9 段落分栏——应用TLF文本 (85)
4.3 应用TLF文本 (87)
思考与实训 (92)
模块5 基础动画 (94)
案例10 顽皮的猴子——逐帧动画 (94)
5.1 时间轴的基本操作 (96)
5.2 创建逐帧动画 (101)
案例11 神奇的夜晚——补间形状 (102)
5.3 补间形状制作 (105)
5.4 使用形状提示 (106)
案例12 春天来了——认识元件 (108)
5.5 元件的分类与创建 (110)
5.6 使用库面板 (117)
5.7 元件的实例 (120)
5.8 影片剪辑元件与图形元件的关系 (123)
案例13 童年的记忆——传统补间动画 (124)
5.9 传统补间动画 (126)
5.10 补间动画的属性 (127)
案例14 海底世界——补间动画 (130)
5.11 补间动画制作 (133)
5.12 补间动画与传统补间动画的区别 (136)
5.13 动画预设 (137)
思考与实训 (138)
模块6 高级动画 (140)
案例15 走向未来——遮罩动画 (140)
6.1 使用图层 (142)
6.2 遮罩动画 (146)
案例16 手有余香——引导层动画 (147)
6.3 运动引导动画 (149)
案例17 变形金刚——3D动画 (151)
6.4 制作3D动画 (155)
案例18 健美先生——骨骼动画 (160)
6.5 骨骼动画 (164)
思考与实训 (168)
模块7 多媒体与脚本交互 (170)
案例19 月光女神——应用声音与视频 (170)
7.1 应用声音 (174)
7.2 应用视频 (179)
案例20 星际迷航——脚本交互 (183)
7.3 ActionScript 3.0 (186)
思考与实训 (190)
模块8 综合能力进阶 (192)
案例21 七夕之约——制作电子贺卡 (192)
案例22 走遍世界——制作旅游网站导航页 (197)
案例23 我的歌声里——MV的设计与制作 (203)
思考与实训 (212)
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前 言
本书为适应中等职业学校课程改革的需要,根据教育部《中等职业学校专业目录(2010修订)》中“信息技术类”专业课程方案的要求编写,是数字媒体技术专业的基础课程教材。
Flash CS5是由Adobe公司推出的多媒体动画制作软件,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员及业余爱好者的青睐。该书以案例的形式,循序渐进地阐述了Flash CS5的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。该书共8个模块,依次介绍了Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互、综合能力进阶。章节编排是按照一般读者的学习进程安排的,每个模块都精心设计了实用的教学案例、思考与实训,以便帮助读者迅速掌握相关知识,快速提高实践能力。
本书内容丰富,结构清晰,案例新颖,具有很强的实用性,是一本既可以用来学习Flash基础动画制作,又可以用来学习Flash初、中级编程的书籍。
为了提高学习效率和教学效果,本书使用的图片、素材及习题答案、教学课件等资料已通过华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)发布,供学习者下载使用。
本书由段欣担任主编,泰安岱岳区职业中等专业学校王东军担任副主编,潍坊科技学院吴清芳、济南信息工程学校张冉等参加编写,一些职业学校的老师参与了程序测试、试教和修改工作,在此表示衷心的感谢。
由于编者水平有限,书中错误在所难免,恳切希望读者批评指正。
编 者
2013年5月
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