华信教育资源网
中文Flash CS4案例教程
丛   书   名: 中等职业学校教学用书  计算机应用专业
作   译   者:沈大林,张伦 出 版 日 期:2012-01-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:关雅莉 
书   代   号:G0150850 I S B N:9787121150852

图书简介:

本书介绍Flash CS4,共10章,采用案例驱动的教学方式,通过介绍55个实例的制作方法,讲解了中文Flash CS4的基本使用方法和使用技巧。本书除第1章1.1节外,其他各章均以一节(相当于1~4课时)为一个教学单元,每个教学单元的开始展示实例的效果,接着介绍制作方法和制作步骤,最后介绍与实例相关的知识。思考与练习题共有100多个。结构合理、条理清楚、通俗易懂,便于初学者学习,而且信息量高。本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、课件和部分习题的制作方法讲解),详见前言。
定价 38.0
您的专属联系人更多
关注 评论(0) 分享
配套资源 图书内容 样章/电子教材 图书评价
  • 配 套 资 源

    本书资源

    会员上传本书资源

  • 图 书 内 容

    内容简介

    本书介绍Flash CS4,共10章,采用案例驱动的教学方式,通过介绍55个实例的制作方法,讲解了中文Flash CS4的基本使用方法和使用技巧。本书除第1章1.1节外,其他各章均以一节(相当于1~4课时)为一个教学单元,每个教学单元的开始展示实例的效果,接着介绍制作方法和制作步骤,最后介绍与实例相关的知识。思考与练习题共有100多个。结构合理、条理清楚、通俗易懂,便于初学者学习,而且信息量高。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、课件和部分习题的制作方法讲解),详见前言。

    图书详情

    ISBN:9787121150852
    开 本:16开
    页 数:356
    字 数:570

    本书目录

    目    录
     第1章  中文Flash CS4工作区和基本
    操作 1
    1.1  中文Flash CS4工作区和工作区布局 1
    1.1.1  中文Flash CS4工作区 1
    1.“开始”界面 1
    2.中文Flash CS4工作区简介 2
    3.工具箱 3
    4.主工具栏 5
    5.面板和面板组 6
    1.1.2  工作区布局 7
    1.新建工作区布局 7
    2.使用和管理工作区布局 8
    1.1.3  舞台工作区 8
    1.舞台和舞台工作区 8
    2.舞台工作区显示比例的调整方法 8
    3.舞台工作区的网格、标尺和辅助线 9
    4.对象贴紧 10
    1.1.4  时间轴的组成和特点 10
    1.时间轴的组成 10
    2.时间轴帧控制区 11
    3.时间轴图层控制区 12
    1.1.5  “库”面板和元件分类 12
    1.“库”面板 12
    2.可以创建的元件类型 13
    1.1.6  获取帮助简介 14
    思考与练习1-1 15
    1.2  【实例1】风景图像水平移动切换 15
    制作方法 15
    1.新建Flash文档 15
    2.设置文档属性 16
    3.导入图像和调整图像 16
    4.制作图像水平移动动画 18
    5.播放、保存、打开和关闭Flash
    文档 19
    知识链接 19
    1.播放Flash动画的几种方法 19
    2.播放动画方式的设置 20
    3.改变预览模式 20
    思考与练习1-2 21
    1.3  【实例2】3幅风景图像切换 21
    制作方法 21
    1.打开和修改Flash文档 21
    2.制作图像框架 22
    3.制作立体框架 23
    4.创建影片剪辑元件和它的实例 23
    5.制作渐隐渐现动画 24
    知识链接 25
    1.将舞台工作区中的动画转换为元件 25
    2.编辑元件 25
    3.复制元件 25
    4.编辑实例 26
    5.选择图层 27
    思考与练习1-3 27
    1.4  【实例3】田园风光1 28
    制作方法 28
    1.制作动画背景和豹子 28
    2.制作豹子跳跃动画 29
    3.制作其他图层的豹子跳跃动画 30
    4.制作儿童走步动画 30
    知识链接 31
    1.帧的基本操作 31
    2.插入各种帧 32
    3.图层基本操作 32
    4.显示/隐藏图层 32
    5.锁定/解锁图层 33
    6.显示对象轮廓 33
    思考与练习1-4 33
    1.5  【实例4】同步移动的彩球 34
    制作方法 34
    1.制作立体七彩矩形框架 34
    2.制作一个彩球移动动画 35
    3.制作其他彩球移动动画 35
    4.制作背景动画 36
    知识链接 37
    1.选择对象 37
    2.移动、复制和删除对象 37
    3.利用“信息”面板调整 37
    4.利用“属性”面板调整 38
    思考与练习1-5 38
    1.6  【实例5】田园风光2 38
    制作方法 39
    1.创建9个动画图层第1帧内的豹子 39
    2.制作9个动画图层的动画 39
    知识链接 39
    1.组合和取消对象组合 39
    2.多个对象的层次排列 40
    3.多个对象的对齐操作 40
    4.多个对象分散到图层 41
    思考与练习1-6 41
    1.7  【实例6】3场景图像切换 41
    制作方法 42
    1.制作场景1和场景2的动画 42
    2.制作场景3的动画 42
    3.发布设置和发布预览 43
    知识链接 44
    1.增加场景与切换场景 44
    2.“场景”面板的使用 44
    3.导出 45
    思考与练习1-7 45
    第2章  绘制图形和编辑图形 46
    2.1  【实例7】水晶球按钮 46
    制作方法 46
    1.制作“圆形按钮”影片剪辑 46
    2.制作按钮文字 48
    3.制作“水晶球按钮”影片剪辑 49
    4.制作主场景 50
    知识链接 50
    1.“样本”面板 50
    2.“颜色”面板 51
    3.设置填充渐变色和图像 53
    4.渐变变形工具 53
    5.颜料桶工具 54
    思考与练习2-1 54
    2.2  【实例8】珠宝和翡翠项链 55
    制作方法 55
    1.绘制翡翠项链的线 55
    2.绘制点状线曲线 56
    3.绘制珠宝图形 57
    知识链接 58
    1.笔触的设置 58
    2.绘制线条 59
    3.墨水瓶工具 60
    4.滴管工具 60
    思考与练习2-2 60
    2.3  【实例9】闪耀红星和跳跃彩球 61
    制作方法 61
    1.绘制五角星轮廓线 61
    2.给五角星轮廓线填充渐变色 62
    3.制作“闪光”图形元件 63
    4.制作闪光动画 64
    5.制作“彩球”影片剪辑元件 65
    6.制作彩球跳跃动画 66
    知识链接 67
    1.绘制矩形图形 67
    2.绘制椭圆图形 68
    3.绘制多边形和星形图形 69
    4.刷子工具 69
    思考与练习2-3 70
    2.4  【实例10】彩蝶 70
    制作方法 70
    1.绘制彩蝶图形 70
    2.制作彩蝶投影 71
    知识链接 72
    1.使用选择工具改变图形形状 72
    2.使用选择工具切割图形 72
    3.使用橡皮擦工具擦除图形 73
    4.一般变形调整 73
    5.精确变形调整 75
    思考与练习2-4 76
    2.5  【实例11】青竹明月 76
    制作方法 77
    1.绘制夜空、山脉、星星和云 77
    2.制作月亮移动动画 78
    3.绘制翠竹 78
    4.绘制绿草 80
    知识链接 81
    1.关于路径和锚点 81
    2.钢笔工具绘制直线路径 81
    3.钢笔工具绘制曲线 81
    思考与练习2-5 82
    2.6  【实例12】映日荷花 83
    制作方法 83
    1.绘制荷叶 83
    2.绘制莲蓬和莲杆 84
    3.绘制荷花 85
    知识链接 86
    1.钢笔工具指针 86
    2.部分选择工具 87
    3.锚点工具 88
    思考与练习2-6 88
    2.7  【实例13】摆动的七彩光环 88
    制作方法 89
    1.制作七彩光环 89
    2.制作自转的七彩光环 89
    3.制作摆动的七彩光环 90
    4.制作主场景动画 90
    知识链接 91
    1.平滑和伸直 91
    2.扩展填充大小和柔化填充边缘 91
    3.优化曲线 92
    4.将线转换为填充 93
    思考与练习2-7 93
    第3章  合并对象和几个新绘图工具 94
    3.1  【实例14】电影文字 94
    制作方法 95
    1.制作电影胶片 95
    2.制作“电影文字”影片剪辑元件 95
    3.制作小花和绿叶 97
    知识链接 98
    1.绘制模式 98
    2.绘制图元图形 99
    3.两类Flash对象的特点 100
    4.合并对象 100
    思考与练习3-1 101
    3.2  【实例15】模拟指针表 102
    制作方法 102
    1.制作“表盘”影片剪辑元件 102
    2.制作“自转七彩环”影片
    剪辑元件 103
    3.制作“模拟指针表”影片
    剪辑元件 103
    知识链接 105
    1.使用喷涂刷工具创建图案 105
    2.喷涂刷工具参数设置 106
    3.应用Deco工具藤蔓式效果 107
    4.应用Deco工具网格效果 108
    5.应用Deco工具对称刷子效果 109
    思考与练习3-2 110
    3.3  【实例16】摄影展厅弹跳彩球 110
    制作方法 110
    1.绘制线条 110
    2.绘制轮廓和准备影片剪辑实例 111
    3.制作透视图像 112
    4.制作彩球跳跃动画 113
    知识链接 114
    1.3D空间概述 114
    2.3D平移调整 115
    3.3D旋转调整 116
    4.使用“变形”面板旋转选中的
    3D对象 117
    5.透视和调整透视角度 117
    6.调整消失点 118
    思考与练习3-3 119
    第4章  导入素材和创建文本 120
    4.1  【实例17】荷花漂湖中游 120
    制作方法 121
    1.导入素材和制作动画背景 121
    2.位图分离和处理 122
    3.制作荷花漂移和划船动画 123
    4.制作飞鸟飞翔动画 124
    知识链接 125
    1.导入图形和图像 125
    2.位图属性的设置 125
    3.位图转换为矢量图形 126
    4.使用套索工具 126
    思考与练习4-1 127
    4.2  【实例18】星空电影和美女 128
    制作方法 128
    1.生成F4V格式视频文件 128
    2.导入视频 129
    3.制作动画 130
    知识链接 131
    1.利用Adobe Media Encoder CS4
    生成FLV或F4V格式文件 131
    2.导入视频 132
    3.播放视频的方法 134
    思考与练习4-2 135
    4.3  【实例19】巴黎车展 135
    知识链接 135
    1.制作展厅 135
    2.创建音响和灯光 136
    3.制作拉幕帘动画 138
    知识链接 138
    1.“声音属性”对话框 138
    2.“压缩”下拉列表框设置 139
    3.选择声音和声音效果 140
    4.编辑声音 140
    5.声音同步方式 141
    思考与练习4-3 141
    4.4  【实例20】保护地球 141
    制作方法 142
    1.创建“背景动画”影片剪辑 142
    2.制作“移动文字”影片剪辑元件 142
    3.制作“转圈文字”影片剪辑元件 142
    4.制作“变色文字”影片剪辑元件 143
    5.制作主场景动画 144
    知识链接 145
    1.字符属性的设置 145
    2.文字分离和修改 146
    3.段落属性的设置 146
    4.输入文本 147
    思考与练习4-4 147
    4.5  【实例21】多彩世界 148
    制作方法 148
    1.制作“七彩文字”影片剪辑元件 148
    2.制作立体发光文字 149
    知识链接 150
    1.选项的设置 150
    2.滤镜 150
    思考与练习4-5 151
    第5章  传统补间动画、引导动画和
    遮罩层 152
    5.1  【实例22】旋转和摆动动画集锦 152
    制作方法 153
    1.制作“杂技双人跳”动画 153
    2.制作“五彩风车”动画 155
    3.制作“摆动模拟指针表”动画` 156
    4.制作“翻页画册”动画 158
    知识链接 160
    1.Flash动画的种类和特点 160
    2.传统补间动画的制作方法 161
    3.传统补间动画关键帧的
    “属性”面板 161
    思考与练习5-1 163
    5.2  【实例23】美丽的童年 164
    制作方法 164
    1.制作传统补间动画 164
    2.制作沿着引导线移动的动画 165
    知识链接 166
    1.引导层 166
    2.引导动画制作方法1 167
    3.引导动画制作方法2 167
    4.引导层与普通图层的关联 168
    5.设置图层的属性 168
    思考与练习5-2 168
    5.3  【实例24】图像切换集锦 169
    制作方法 170
    1.制作“小河流水”影片剪辑元件 170
    2.制作“图像错位切换”动画 171
    3.制作“动画模糊变清晰切换”
    动画 172
    4.制作“图像百叶窗式切换”动画 174
    知识链接 176
    1.遮罩层的作用 176
    2.创建遮罩层 176
    思考与练习5-3 177
    5.4  【实例25】文字围绕自转地球 178
    制作方法 178
    1.制作“立体地球展开图”影片
    剪辑元件 178
    2.制作“自转地球”影片剪辑元件 179
    3.制作“发光自转文字”影片剪辑
    元件 180
    4.制作主场景动画 181
    5.制作星星动画 182
    6.整理“库”面板内的元件 183
    知识链接 183
    1.建立普通图层与遮罩层的关联 183
    2.取消被遮盖的图层与遮罩层
    之间的关联 184
    思考与练习5-4 184
    第6章  Flash基本动画制作 185
    6.1  【实例26】浪遏飞舟 185
    制作方法 185
    1.制作影片剪辑 185
    2.制作海浪起伏的动画 186
    3.制作小船和小鸟的动画 187
    知识链接 188
    1.补间形状动画的基本制作方法 188
    2.补间形状动画关键帧的“属性”
    面板 189
    思考与练习6-1 189
    6.2  【实例27】开关门式动画切换 190
    制作方法 190
    1.制作两个影片剪辑元件 190
    2.制作数字变化动画 190
    3.制作开门式动画切换 191
    4.制作关门式动画切换 192
    知识链接 192
    1.添加形状提示的基本方法 192
    2.添加形状提示的原则 193
    思考与练习6-2 193
    6.3  【实例28】夜空月移 193
    制作方法 194
    1.创建图像逐渐变亮动画 194
    2.创建“月亮”和“星星”影片
    剪辑元件 194
    3.创建月亮移动动画 195
    知识链接 197
    1.补间动画的有关名词解释 197
    2.创建补间动画 197
    3.补间基本操作 198
    4.编辑相邻的补间范围 198
    5.补间动画和传统补间动画
    之间的差异 199
    思考与练习6-3 199
    6.4  【实例29】Flash童话世界 199
    制作方法 200
    1.制作前两段补间动画 200
    2.制作后三段和背景补间动画 201
    知识链接 202
    1.编辑补间动画 202
    2.复制和粘贴补间动画 203
    3.复制和粘贴补间帧属性 203
    思考与练习6-4 203
    6.5  【实例30】建筑图像漂移切换 204
    制作方法 204
    1.制作第1幅图像的漂浮切换 204
    2.制作其他图像的漂浮切换 205
    3.使用“动画编辑器”面板
    调整动画 206
    知识链接 208
    1.曲线调整 208
    2.应用缓动和浮动 209
    思考与练习6-5 210
    6.6  【实例31】晨练 210
    制作方法 211
    1.制作“运动员”影片剪辑元件 211
    2.制作主场景动画 213
    知识链接 213
    1.使用反向运动的两种方式 213
    2.向元件实例添加骨骼 214
    3.在时间轴中对骨架进行动画处理 215
    4.重新定位 216
    5.将骨架转换为影片剪辑或
    图形元件 217
    思考与练习6-6 217
    6.7  【实例32】变形文字ABCDE 217
    制作方法 217
    知识链接 218
    1.向图形添加骨骼 218
    2.选择骨骼和关联的对象 219
    3.调整IK运动约束 220
    4.向IK动画添加缓动 220
    5.编辑IK形状 221
    6.将骨骼绑定到控制点 221
    思考与练习6-7 221
    第7章  交互式动画和ActionScript程序
    设计基础 222
    7.1  【实例33】按钮控制动画展示1 222
    制作方法 223
    1.制作影片剪辑元件 223
    2.制作按钮 224
    3.编辑按钮和制作立体标题文字 225
    知识链接 226
    1.按钮元件的四个状态 226
    2.创建按钮 226
    3.测试按钮 226
    思考与练习7-1 227
    7.2  【实例34】按钮控制动画展示2 227
    制作方法 228
    1.制作隐形按钮元件 228
    2.制作“海中游鱼”影片剪辑元件 229
    3.制作“混色按钮”按钮元件 230
    知识链接 231
    1.三原色和混色 231
    2.影片剪辑和按钮实例的
    “属性”面板 232
    3.图形实例的“属性”面板 233
    思考与练习7-2 234
    7.3  【实例35】按钮控制动画播放 234
    制作方法 235
    1.制作动画 235
    2.制作按钮控制 236
    知识链接 237
    1.“动作”面板特点 237
    2.辅助按钮栏一些按钮的作用 238
    3.“动作”面板菜单 239
    4.帧的事件与动作 240
    5.按钮和按键的事件与动作 241
    思考与练习7-3 242
    7.4  【实例36】简单图像浏览器 242
    制作方法 243
    1.制作方法1 243
    2.制作方法2 244
    知识链接 245
    1.影片剪辑元件的事件与动作 245
    2.“时间轴控制”全局函数 246
    3.层次结构 247
    4.点操作符和_root、_parent、this
    关键字 248
    思考与练习7-4 248
    7.5  【实例37】《姑苏繁华图》图像
    变换浏览 249
    制作方法 250
    1.制作移动动画 250
    2.制作按钮控制动画 251
    知识链接 252
    1.常量、变量和注释 252
    2.“影片剪辑控制”全局函数1 253
    3.运算符和表达式 254
    4.自定义函数 255
    思考与练习7-5 256
    7.6  【实例38】童年的梦 256
    制作方法 257
    1.制作“星星”影片剪辑元件 257
    2.创建其他影片剪辑元件 258
    3.制作“寻找童年”场景动画 259
    4.制作“流星雨”场景动画 260
    5.制作“雪花飘”场景动画 261
    6.制作“星星跟我行”场景动画 262
    知识链接 263
    1.文本的三种类型和文本
    “属性”面板 263
    2.“影片剪辑控制”全局函数2 264
    3.“插入目标路径”对话框 265
    4.“影片浏览器”面板 266
    思考与练习7-6 266
    第8章  ActionScript程序设计进阶 268
    8.1  【实例39】加减练习器 268
    制作方法 269
    1.制作界面 269
    2.创建程序 269
    知识链接 271
    1.“转换函数”全局函数和getTimer
    函数 271
    2.数学(Math)对象 271
    3.if分支语句 272
    4.switch分支语句 272
    思考与练习8-1 273
    8.2  【实例40】连续整数的和与积 274
    制作方法 274
    知识链接 275
    1.for循环语句 275
    2.while循环语句 276
    3.break和continue语句 276
    思考与练习8-2 276
    8.3  【实例41】外部图像和文本浏览器 277
    制作方法 278
    1.准备文本素材和设计背景 278
    2.制作文本和按钮 279
    3.制作显示外部图像和文本 280
    知识链接 283
    1.“浏览器/网络”函数1 283
    2.tellTarget和with语句 284
    思考与练习8-3 285
    8.4  【实例42】鲜花网页1 285
    制作方法 285
    1.制作网页 285
    2.网页的调试与输出 286
    知识链接 286
    1.“浏览器/网络”函数2 286
    2.部分“其他”全局函数 287
    思考与练习8-4 288
    第9章  面向对象的程序设计 289
    9.1  【实例43】鲜花网页2 289
    制作方法 290
    1.准备文本文件和创建界面 290
    2.修改程序 290
    知识链接 291
    1.面向对象编程的基本概念 291
    2.创建对象和访问对象 291
    3.String(字符串)对象的
    定义和属性 292
    4.String(字符串)对象的部分方法 292
    思考与练习9-1 294
    9.2  【实例44】投票统计 294
    制作方法 295
    1.创建候选人姓名输入动画 295
    2.创建选举动画 296
    3.创建显示选举结果动画 297
    知识链接 298
    1.Array(数组)对象 298
    2.数组对象的方法和数组函数 298
    思考与练习9-2 298
    9.3  【实例45】按键控制鲸鱼 299
    制作方法 299
    1.方法1 299
    2.方法2 300
    知识链接 301
    1.Key(键盘)对象的常用属性 301
    2.键盘对象的常用方法 301
    3.Key(键盘)对象的侦听器 301
    思考与练习9-3 302
    9.4  【实例46】小鱼戏鲸鱼 302
    制作方法 303
    1.准备素材 303
    2.添加脚本程序 303
    知识链接 304
    1.Mouse(鼠标)对象的方法 304
    2.Mouse(鼠标)对象的侦听器 305
    思考与练习9-4 305
    9.5  【实例47】变色电视墙 305
    制作方法 306
    1.制作影片剪辑元件 306
    2.制作调色程序 306
    知识链接 307
    1.Color(颜色)对象实例化的格式 307
    2.Color(颜色)对象常用的方法 308
    思考与练习9-5 308
    9.6  【实例48】荧光数字表 309
    制作方法 309
    1.制作“数字表”影片剪辑元件 309
    2.制作动画 310
    知识链接 311
    1.Date(日期)对象实例化的格式 311
    2.Date(日期)对象的常用方法 312
    思考与练习9-6 312
    9.7  【实例49】播放外部MP3音乐 313
    制作方法 313
    1.制作界面 313
    2.程序设计 314
    知识链接 315
    1.Sound(声音)对象的构造函数 315
    2.Sound(声音)对象的方法和属性 315
    思考与练习9-7 318
    第10章  组件和幻灯片 319
    10.1  【实例50】鲜花网页3 319
    制作方法 320
    1.界面设置 320
    2.添加组件和设计程序 320
    知识链接 321
    1.组件简介 321
    2.UIScrollBar(滚动条)组件参数 322
    3.ScrollPane(滚动窗格)组件参数 322
    思考与练习10-1 323
    10.2  【实例51】加减乘法练习 323
    制作方法 323
    1.制作界面 323
    2.程序设计 325
    知识链接 327
    1.RadioButton(单选按钮)组件参数 327
    2.CheckBox(复选框)组件参数 327
    3.Label(标签)组件参数 328
    4.更改Label标签实例的外观 328
    5.Button(按钮)组件参数 329
    思考与练习10-2 329
    10.3  【实例52】列表浏览图像 330
    制作方法 330
    1.建立影片剪辑元件与“ScrollPane”
    组件的链接 330
    2.“ComboBox”(组合框)组件设置 331
    3.“List”(列表框)组件和文本框
    设置 331
    4.程序设计 332
    知识链接 332
    1.ComboBox(组合框)组件参数 332
    2.List(列表框)组件参数 333
    思考与练习10-3 333
    10.4  【实例53】商品出入库登记表 333
    制作方法 333
    知识链接 335
    1.TextInput(输入文本框)组件
    参数 335
    2.TextArea(多行文本框)组件参数 336
    思考与练习10-4 336
    10.5  【实例54】视频播放器 336
    制作方法 336
    知识链接 337
    1.FLVPlayback组件 337
    2.DateChooser(日历)组件 338
    思考与练习10-5 339
    10.6  【实例55】中国著名湖泊 339
    制作方法 339
    1.准备工作 339
    2.制作各个画面 340
    3.制作各种行为 341
    知识链接 342
    1.Alert组件 342
    2.Accordion组件 343
    思考与练习10-6 343
    展开

    前     言

    前    言
    Flash是由美国著名的软件公司——Macromedia公司制作的软件,是一款非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件。后来,Flash被Adobe公司收购,又陆续推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe Flash CS4 Professional等版本。本书介绍Flash CS4版本。
    Flash是一种创作工具,可以制作一种扩展名为.swf的动画文件,可以创建包含图形、动画、声音、视频、演示文稿和丰富媒体的应用程序。Flash文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页,还可以独立制作多媒体演示软件、教学软件和游戏等。
    本书共10章,第1章介绍了中文Flash CS4的工作环境、一些基本操作、库、元件和实例,以及场景和动画输出,使读者对Flash CS4有一个总体的了解,为以后的学习打下良好的基础;第2章介绍了绘制图形和编辑图形的基本方法;第3章介绍了绘图模式、绘制图元图形、合并对象,以及装饰性绘画和制作3D图形的方法等;第4章介绍了导入素材,文本输入和编辑;第5章介绍了创建传统补间动画的基本方法,引导动画的制作方法,遮罩层的使用技术等;第6章介绍了创建补间形状动画和补间动画的制作方法,以及反向运动(IK)动画设计等;第7章介绍了按钮元件和元件实例的“属性”面板,“动作”面板的使用和事件,ActionScript基本语法,部分全局函数和三种文本框的使用等;第8章介绍了分支和循环语句的使用,部分全局函数和数学(Math)对象的使用等;第9章介绍了面向对象的编程方法;第10章介绍了组件的使用方法,以及Flash幻灯片的制作方法等。
    本书采用案例驱动的教学方式,通过介绍55个实例的制作方法,讲解了中文Flash CS4的基本使用方法和使用技巧。本书除第1章1.1节外,其他各章均以一节(相当于1~4课时)为一个教学单元,对知识点进行了细致的取舍和编排,按节细化和序化了知识点,以细化的知识为核心,配有主要应用这些知识的实例,通过实例的制作带动相关知识的学习,使知识和实例相结合。每个教学单元的开始展示实例的效果,接着介绍制作方法和制作步骤,最后介绍与实例相关的知识。思考与练习题共有100多个,练习题基本上都是操作性习题。
    本书的特点是结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息量高。学生可以边看书中实例边操作,从而提高学生的灵活应用能力和创造能力。采用这种方法学习的学生,掌握知识的速度快、学习效果好,可以用较短的时间,快速步入Flash CS4的殿堂。
    为了配合教师教学,本书配备了部分习题制作方法讲解、教学指南和课件,有此需要的教师可登录华信教育资源网(www.hxedu.com)免费下载。
    本书由沈大林、张伦担任主编,万忠、许崇、陶宁等编著。参加本书编写工作的主要人员还有曾昊、王爱赪、王浩轩、丁尔静、郑淑晖、郭政、沈昕、于建海、迟萌、陈恺硕、孔凡奇、李宇辰、王加伟、徐晓雅、卢贺、肖柠朴、郭海、袁柳、关山、崔玥、王锦、靳轲、郝侠等。
    本书可以作为中职学校计算机专业的教材,也可以作为初学者自学的读物。
    由于编著、出版时间仓促,书中难免有疏漏和不妥之处,恳请广大读者批评指正。
    为了方便教师教学,本书还配有教学指南、课件和部分习题的制作方法讲解(电子版)。请有此需要的教师登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费注册后再进行下载,有问题时请在网站留言板留言或与电子工业出版社联系(E-mail:hxedu@phei.com.cn)。
    编  者  
    2011年11月
    展开

    作者简介

    本书暂无作者简介
  • 样 章 试 读
    本书暂无样章试读!
  • 图 书 评 价 我要评论
华信教育资源网