图书简介:
第1章 C语言概述 1
1.1 C语言的历史背景 2
1.2 C语言的特点 2
1.3 简单的C程序介绍 3
1.4 C程序的上机步骤 5
1.5 C语言趣味程序实例1 8
1.6 本章小结 9
1.7 复习题 10
1.8 程序设计实践 11
第2章 数据类型、运算符和表达式 13
2.1 C语言的数据类型 14
2.2 常量与变量 14
2.2.1 标识符 15
2.2.2 常量与符号常量 15
2.2.3 变量 16
2.3 整型数据 17
2.3.1 整型常量 17
2.3.2 整型变量 17
2.4 实型数据 18
2.4.1 实型常量 18
2.4.2 实型变量 18
2.5 字符型数据 19
2.5.1 字符常量 19
2.5.2 字符变量 20
2.5.3 字符串常量 20
2.6 变量赋初值 21
2.7 运算符及表达式 21
2.7.1 算术运算符及算术表达式 22
2.7.2 自增、自减运算符及其表达式 22
2.7.3 赋值运算符及赋值表达式 23
2.7.4 逗号运算符及逗号表达式 24
2.7.5 不同类型数据间的混合运算 25
2.7.6 C语言中的运算符见表2.5 27
2.8 C语言趣味程序实例2 28
2.9 本章小结 30
2.10 复习题 30
2.11 程序设计实践 31
第3章 最简单的C程序设计——顺序程序设计 33
3.1 C语句概述 34
3.2 程序的三种基本结构 35
3.3 赋值语句 36
3.4 字符数据的输入与输出 36
3.4.1 putchar函数 37
3.4.2 getchar函数 37
3.5 格式的输入与输出 38
3.5.1 printf函数 38
3.5.2 scanf函数 40
3.6 C语言趣味程序实例3 42
3.7 本章小结 42
3.8 复习题 43
3.9 程序设计实践 44
第4章 选择结构程序设计 45
4.1 关系运算符及其表达式 46
4.2 逻辑运算符及其表达式 47
4.2.1 逻辑运算符 47
4.2.2 逻辑表达式 47
4.3 if语句 48
4.3.1 if语句的三种形式 48
4.3.2 if语句的嵌套 52
4.3.3 条件运算符 53
4.4 switch语句 54
4.5 程序举例 55
4.6 C语言趣味程序实例4 58
4.7 本章小结 59
4.8 复习题 59
4.9 程序设计实践 62
第5章 循环的控制 63
5.1 循环的概念 64
5.2 while语句 64
5.3 do…while语句 66
5.4 for语句 68
5.5 循环的嵌套 70
5.6 break语句和continue语句 71
5.6.1 break语句 71
5.6.2 continue语句 72
5.7 程序举例 73
5.8 C语言趣味程序实例5 75
5.9 本章小结 76
5.10 复习题 76
5.11 程序设计实践 79
第6章 数组 81
6.1 一维数组的定义与引用 82
6.1.1 一维数组的定义 82
6.1.2 一维数组元素的引用 82
6.1.3 一维数组的初始化 83
6.1.4 一维数组程序举例 84
6.2 二维数组的定义与引用 85
6.2.1 二维数组元素的定义 85
6.2.2 二维数组元素的引用 86
6.2.3 二维数组的初始化 87
6.2.4 二维数组程序举例 87
6.3 字符数组 88
6.3.1 字符数组的定义 88
6.3.2 字符数组的初始化 89
6.3.3 字符数组元素的引用 89
6.3.4 字符串和字符串结束标志 90
6.3.5 字符数组的输入输出 90
6.3.6 字符串处理函数 91
6.3.7 字符数组应用举例 94
6.4 C语言趣味程序设计实例6 95
6.5 本章小结 96
6.6 复习题 97
6.7 程序设计实践 98
第7章 函数 101
7.1 模块化程序设计和C语言程序组成 102
7.2 库函数 103
7.2.1 C语言常用库函数 104
7.2.2 include命令的使用 104
7.3 函数的定义与调用 105
7.3.1 函数的定义 105
7.3.2 函数的调用 106
7.4 函数的返回值及其类型 109
7.5 函数调用时参数间的传递 110
7.5.1 将变量、常量、数组元素作为参数时的传递 110
7.5.2 将数组名作为参数时的传递 111
7.6 函数的嵌套调用 112
7.7 函数的递归调用 113
7.8 作用域和存储类型 116
7.8.1 变量的存在性和可见性 116
7.8.2 局部变量和全局变量 117
7.8.3 变量的存储类型 120
7.9 C语言趣味程序设计实例7 123
7.10 本章小结 124
7.11 复习题 125
7.12 程序设计实践 130
第8章 指针 131
8.1 指针的基本概念 132
8.2 指针变量的使用与指针运算 133
8.2.1 指针变量的定义 133
8.2.2 指针变量的初始化 133
8.2.3 指针的两个运算 134
8.2.4 指针变量的引用 134
8.2.5 指针的算术运算、关系运算 135
8.3 指针与数组 138
8.3.1 指针与一维数组 138
8.3.2 指针与二维数组 140
8.4 字符串与指针 142
8.4.1 字符串的表示形式 142
8.4.2 字符数组与字符串指针变量比较 143
8.5 用数组名作函数参数 144
8.6 C语言趣味程序实例8 148
8.7 本章小结 150
8.8 复习题 152
8.9 程序设计实践 154
第9章 结构体与联合体 155
9.1 结构体的定义 156
9.2 结构体在程序中的使用 157
9.3 结构体数组 160
9.4 结构指针 161
9.5 结构体与函数 164
9.6 联合体 167
9.7 C语言趣味程序实例9 170
9.8 本章小结 174
9.9 复习题 174
9.10 程序设计实践 175
第10章 预处理命令 177
10.1 宏定义 178
10.1.1 无参宏定义 178
10.1.2 带参宏定义 180
10.2 文件包含 182
10.3 条件编译 182
10.4 C语言趣味程序设计实例10 185
10.5 本章小结 186
10.6 复习题 187
10.7 程序设计实践 187
第11章 文件 189
11.1 文件的概念 190
11.2 文件的打开与关闭 191
11.3 文件的字符输入与输出 193
11.4 文件的字符串输入与输出 195
11.5 文件的格式化输入与输出 197
11.6 C语言趣味程序实例11 198
11.7 本章小结 201
11.8 复习题 201
11.9 程序设计实践 203
模拟试题一 208
模拟试题二 213
模拟试题三 218
模拟试题四 222
模拟试题五 226
模拟试题六 230
模拟试题七 234
模拟试题八 238
模拟试题九 241
模拟试题十 245
模拟试题十一 249
模拟试题十二 254
模拟试题十三 258
模拟试题十四 263
模拟试题十五 268
参考文献 273
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前 言
C语言作为一种计算机程序设计语言,它功能丰富,表达能力强,使用灵活方便,应用面广,可移植性好,集高级语言和低级语言的优点于一身。它代码质量高,有利于提高编程效率。因此,C语言已成为当今最有影响的语言之一,学习C语言成为广大计算机应用人才和大中专院校学生的迫切要求。在大中专院校和职业技术学院的计算机专业和相近专业都开设了C语言程序设计课程。非计算机专业也逐步将C语言作为程序设计的首选课程。
本书是针对职业院校学生的状况和初学者的需求来编写的。注重培养学生的逻辑思维和编程思维。在内容组织上删繁就简,以C语言最基本的内容为主线,深入浅出。循序渐进地帮助读者掌握C语言的基本内容。本书最后还配有丰富的模拟试题,以便读者更好地掌握所学知识。
程序设计在某种意义上来说是一项既复杂又枯燥的工作,它需要付出艰苦的劳动,同时又充满着探索和追求的乐趣。为了摆脱学习的枯燥乏味,我们在每一章附有趣味程序设计实例,以将程序设计的技术和方法融于趣味问题中,通过对多种趣味问题的讨论,使读者在轻松、愉悦的氛围中探索程序的奥妙,达到事半功倍的效果。
本书由山西综合职业技术学院计算机工程系王新萍、郑静担任主编。编写分工如下:第1章由山西综合职业技术学院郑静编写;第2章及附录由太原大学的张晓明编写;第3章由山西综合职业技术学院张玛丽编写;第4章、第5章由山西综合职业技术学院韩继英编写;第6章由山西综合职业技术学院王新萍编写;第7章、第10章由山西综合职业技术学院袁源编写;第8章、第11章由山西综合职业技术学院樊斌峰编写;第9章由山西综合职业技术学院贾晋宁编写;趣味程序实例由山西综合职业技术学院苏彬编写。全书由山西综合职业技术学院王新萍统稿。
由于我们水平有限,本书一定有不少错误之处,恳请读者批评指正,编者E-mail:wangxp_sx@163.com。
编 者
2010年4月
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