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目 录
第1章 程序设计和C语言概述
1.1 程序和程序设计语言
1.1.1 程序
1.1.2 程序设计语言
1.2 C语言简介
1.2.1 C语言的产生和发展
1.2.2 C语言的特点
1.3 C程序的组成与结构
1.4 C语言的字符集与标识符
1.5 C程序的上机步骤
习题
第2章 程序设计和算法
2.1 程序设计的基本步骤
2.2 算法的概念
2.3 算法的特性
2.4 算法的描述方法
2.4.1 用自然语言表示算法
2.4.2 用流程图表示算法
2.4.3 用N-S图表示算法
2.4.4 用伪代码表示算法
2.4.5 用计算机语言表示算法
2.5 算法设计举例
2.5.1 顺序结构算法设计
2.5.2 选择结构算法设计
2.5.3 循环结构算法设计
2.5.4 常见算法设计
2.6 程序设计的基本方法
习题
第3章 数据类型、运算符和表达式
3.1 常量与变量
3.1.1 常量
3.1.2 变量
3.2 C语言的数据类型
3.2.1 C语言数据类型概述
3.2.2 整型数据
3.2.3 实型数据
3.2.4 字符型数据
3.3 不同类型数据的混合运算
3.3.1 不同数值型数据间的混合运算与类型转换
3.3.2 赋值运算中的数据类型转换
3.3.3 强制类型转换
3.4 运算符和表达式
3.4.1 C语言运算符简介
3.4.2 算术运算符和算术表达式
3.4.3 赋值运算符
3.4.4 关系运算符和关系表达式
3.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式
3.4.6 逗号运算符和逗号表达式
3.4.7 条件运算符和条件表达式
3.4.8 位运算
习题
第4章 语句与程序结构
4.1 C语言语句
4.1.1 赋值语句
4.1.2 数据格式化输入与输出
4.1.3 字符型数据输入与输出
4.2 顺序结构程序设计
4.3 选择结构程序设计
4.3.1 if语句
4.3.2 switch语句
4.3.3 选择结构程序举例
4.4 循环结构程序设计
4.4.1 goto语句及用goto语句构成循环
4.4.2 while语句
4.4.3 do…while语句
4.4.4 for语句
4.4.5 辅助控制语句:break、continue语句
4.4.6 循环嵌套
4.4.7 循环结构程序设计举例
习题
第5章 数组
5.1 一维数组
5.1.1 一维数组的定义
5.1.2 一维数组的初始化
5.1.3 数组元素的引用
5.1.4 一维数组的应用举例
5.2 二维数组
5.2.1 二维数组的定义
5.2.2 二维数组的初始化
5.2.3 二维数组元素的引用
5.2.4 二维数组应用举例
5.3 字符数组
5.3.1 字符数组的定义、初始化及引用
5.3.2 字符串和字符串结束标志
5.3.3 字符数组的输入/输出
5.3.4 常用字符串处理函数
5.3.5 字符数组应用举例
习题
第6章 函数
6.1 函数概述
6.1.1 模块化程序设计
6.1.2 函数的分类
6.2 函数定义与声明
6.2.1 函数定义
6.2.2 函数声明与函数原型
6.3 函数调用与参数传递
6.3.1 函数的调用
6.3.2 函数的嵌套调用
6.3.3 函数的参数及参数传递
6.3.4 函数的返回值
6.4 数组作为函数参数
6.4.1 数组元素作为函数实参
6.4.2 数组名作为函数参数
6.5 递归
6.6 变量的作用域及其存储类型
6.6.1 局部变量
6.6.2 全局变量
6.6.3 变量的存储类型
6.7 内部函数和外部函数
6.7.1 内部函数
6.7.2 外部函数
6.8 编译预处理
6.8.1 宏定义
6.8.2 文件包含
6.8.3 条件编译
习题
第7章 指针
7.1 指针的基本概念
7.2 变量与指针
7.2.1 指针变量的定义
7.2.2 指针变量的引用
7.2.3 指针变量作为函数参数
7.3 一维数组与指针
7.3.1 指向一维数组元素的指针变量的定义与赋值
7.3.2 指向一维数组的指针的相关运算
7.3.3 通过指针引用数组元素
7.3.4 数组作函数参数
7.4 二维数组与指针
7.4.1 二维数组的地址
7.4.2 指向二维数组元素的指针变量
7.4.3 行指针变量—指向由n个元素组成的一维数组的指针变量
7.5 字符串与指针
7.5.1 字符串的表示与引用
7.5.2 字符串指针作函数参数
7.6 返回指针值的函数
7.7 指针数组
7.7.1 指针数组概述
7.7.2 指向指针的指针
7.8 函数的指针和指向函数的
指针变量
习题
第8章 结构体与共用体
8.1 结构体数据类型
8.1.1 结构体类型的定义
8.1.2 结构体类型变量
8.1.3 结构体数组
8.1.4 结构体指针
8.1.5 链表
8.2 共用体数据类型
8.2.1 共用体类型的定义
8.2.2 共用体变量的引用
8.2.3 共用体的应用
8.3 举数据类型
8.4 自定义类型
习题
第9章 文件
9.1 文件概述
9.2 文件类型指针
9.3 文件的打开与关闭
9.3.1 文件的打开(fopen函数)
9.3.2 文件的关闭(fclose函数)
9.4 文件的读写
9.4.1 文件的字符读写
9.4.2 文件的字符串读写
9.4.3 文件的数据块读写
9.4.4 文件的格式化输入/输出函数fscanf和fprintf
9.5 文件的定位
9.6 文件的出错检测与处理
习题
附录A 常用字符与ASCII值对照表
附录B C语言中的关键字
附录C 运算符和结合性
附录D 常用的C库函数
参考文献
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前 言
C语言是当今软件开发领域中广泛使用的计算机语言之一。C语言概念简洁,数据类型丰富,运算符多样,表达方式灵活,程序结构性和可移植性好,既可以有效描述算法,又可以直接对硬件进行操作,适合编写系统程序和应用程序。目前,国内高等院校理工科专业大多开设了这门课程,C语言已经成为教育部指定的全国计算机二级考试科目之一。
C 语言程序设计是一门实践性很强的课程,它包含理论学习、编程方法和程序调试三个方面的内容。要学好C语言程序设计,读者必须从这三个方面着手。根据当前的形势和教学需要,从C语言实际教学出发,我们编写了这本《C语言程序设计》教材,希望本书能为广大读者提供有益的帮助。
本书全面介绍了C语言的基本概念、基本语法、数据类型、程序结构及计算机高级语言程序设计的方法和常规算法。全书共分9章,其中第1章、第2章和第3章介绍了C语言的基础知识,第4章介绍了结构化程序设计方法,第5章介绍了C语言中数组变量的相关知识,第6章介绍了C语言函数的应用,第7章介绍了C语言中指针变量的相关知识,第8章详细介绍了C语言中的结构体和共用体,第9章介绍了文件操作。
本书既考虑到国家计算机二级考试大纲要求,又结合了具体的程序设计综合要求,语言简洁,通俗易懂,内容翔实,由浅入深,采用了许多与生活、工作实际相结合的例题和应用小程序,比较适合初学者使用。本书中所有的例题均在Turbo C 3.0及Visual C++ 6.0中调试通过,可以直接引用。为了帮助读者学习本书,我们另外编写了一本《C 语言程序设计上机指导与习题》,作为本书的配套参考书共同出版。
本书可供计算机专业的本科生、大专生使用,也可作为全国计算机等级考试参考书和对C语言程序设计感兴趣的读者的自学用书。
本书由商洛学院韩波任主编,章荣丽、鱼先锋等老师分别承担了一部分编写任务,全书由张林教授统稿和审定,系高校统筹和规划系列教材。
在编写过程中,参阅了国内外许多高校正式出版的教材和网络资源,但限于篇幅,未能一一列出,特别是有些图片和资料经过多次传播已经找不到原作者与出处,在此特别向本书中引用的所有资料的原作者表示崇高的敬意和衷心的感谢。
本书在编写过程中,得到了相关专家和出版社的大力支持与帮助,在此表示诚挚的感谢。
本书作者都是长期从事程序设计教学的教师,该书的出版凝聚了各位教师多年的教学实践经验。由于计算机科学技术发展迅速,程序设计的教学内容、方法和手段日新月异,加之作者水平有限,书中不足之处在所难免,竭诚希望得到广大读者的批评指正,以便日后进一步完善。
编者
2019年10月
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