图书简介:
第一单元 初试基本动画················· 1
第1 课 初识Flash ··················· 2
第2 课 制作图形渐变动画················ 9
第3 课 制作简单的运动渐变动画············· 14
第4 课 引导线的使用·················· 20
第5 课 组件的效果··················· 25
单元小结························30
第二单元 动画更上一层楼················ 31
第6 课 遮罩效果···················· 32
第7 课 动画中的声音及按钮控制············· 39
第8 课 多场景动画的制作················ 47
第9 课 动画文件的导出················· 54
第10 课 制作动漫贺卡··················60
单元小结························64
第三单元 电脑美术之绘图················ 65
第11 课 电脑画笔····················66
第12 课 路径绘制····················72
第13 课 印章工具····················80
第14 课 选择工具····················85
单元小结························93
第四单元 电脑美术之图像处理·············· 94
第15 课 文字创意····················95
第16 课 对象库与画廊··················101
第17 课 遮罩与效果画廊·················107
第18 课 润色与边框画廊·················115
单元小结························122
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本书是在小学信息技术启蒙教育的基础上,进一步培养学生的信息意识、信
息道德,培养学生获取、处理、传输信息的能力,让学生掌握信息技术的基本知
识和技能,增强解决实际问题的能力和终身学习的能力,初步具备与信息社会相
适应的道德观、价值观与责任感,为适应信息社会的学习、工作和生活打下坚实
的基础。
本套教材渗透“任务驱动”的学习方式,鼓励学生动手操作,倡导学生的主动
探究与合作交流。由教师指导学生操作练习,在完成练习的基础上,通过思维反思
和探究活动,使学生达到对知识、技能的归纳总结进而迁移、应用的能力水平。
为了实现上述教学理念,我们在教材中设计了“做中学”、“试一试”、“小
技巧”和“知识窗”等栏目,各栏目的设计内容如下:
“做中学”,以实际操作的形式,给学生提供解决实际问题的范例。
“试一试”,设计了一些操作性活动,以便学生巩固“做中学”中所学的信息
技术知识和技能。
“小技巧”,另辟蹊径,提供一些与本单元相关的操作和学习技巧,促进学生
对所学的知识、技能和方法进行归纳、总结。
“知识窗”,提供一些生动、有趣的知识性小短文,拓展学生的知识面。
“评一评”,通过设计一些新的活动,引导学生探索解决新问题的思路和方法,
从而实现对所学知识和技能的掌握。
单元后设计了单元小结,包括“单元知识回顾”和“单元学习评价”。通过
“单元小结”指导学生回顾整个问题解决的过程,总结其中的重点、难点,帮
助学生实现“从特殊到一般”的过渡。每单元均给出了明确的学习目标,内容
上立足基本,由浅入深,定位准确,选材合理,文字流畅,易学易懂。2014 年,
本套教材编写组又对该套教材进行了修订,删除了繁、难、偏、旧的内容,对
软件版本进行了升级。同时,及时添加了最新的信息技术,以使本套教材能跟
上信息技术的最新发展,方便教师和学生使用。
本套教材的服务网站为http://www.hxedu.com.cn。书中涉及的图片、软件
素材,请到该站“资源下载”栏目下载。
服务信箱为hxedu@phei.com.cn。
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